*   >> läser Utbildning artiklar >> tech >> web design

Dator och Program

Konventionellt en dator består av någon form av minne för datalagring, åtminstone ett element som utför aritmetiska och logiska operationer, och en sekvensering och kontrollelement som kan ändra ordningen av verksamheten bygger på den information som är lagras. Kringutrustning tillåta att information som ska anges från en extern källa, och låta resultaten av verksamheten som ska skickas ut. En dators behandlingsenhet exekverar serie instruktioner som gör det läser, manipulera och sedan lagra data.

Villkorliga instruktioner ändra sekvens av instruktioner som en funktion av det aktuella tillståndet för maskinen eller dess omgivning. De första elektroniska datorerna utvecklades i mitten av 20-talet (1940-1945). Ursprungligen, de var storleken av ett stort rum, förbrukar så mycket makt som flera hundra moderna persondatorer (PC). [1] Moderna datorer baserade på integrerade kretsar finns miljoner till miljarder gånger mer kapabla än de tidiga maskiner, och inta en bråkdel av utrymmet.

[2] Enkla datorer är tillräckligt små för att passa in i mobila enheter och mobila datorer kan drivas med små batterier. Persondatorer i sina olika former är ikoner i informationsåldern och är vad de flesta människor tänker på som "datorer". Men de inbäddade datorerna finns i många enheter från mp3-spelare till stridsflygplan och från leksaker till industrirobotar är de mest numerous.Limited funktions tidiga datorer

Jacquard vävstol, visas på Museum of Science and Industry i Manchester, England, var en av de första programmerbara enheter.

Historien om den moderna datorn börjar med två separata tekniker-automatiserade beräknings- och programmerings-men ingen enskild enhet kan identifieras som den tidigaste dator, delvis på grund av inkonsekvent tillämpning av detta begrepp. Några enheter värt att nämna dock, liksom vissa mekaniska hjälpmedel till datorer, som var mycket framgångsrik och överlevt i århundraden fram till tillkomsten av elektroniska räknare, liksom den sumeriska kulram, uppbyggda kring 2500 f.Kr.

[4], som ättling vunnit en hastighetstävling mot ett modernt skrivbord räknemaskin i Japan 1946, [5] de räknestickor, uppfanns på 1620-talet, som genomfördes på fem Apollo rymduppdrag, bland annat till månen [6] och otvivelaktigt den astrolabium och Antikythera mekanismen, en gammal astronomisk dator byggdes av grekerna runt 80 f Kr. [7] Den grekiska matematiker hjälte Alexandria (c. 10-70 AD) byggde en mekanisk teater som utförde en pjäs som varar 10 minuter o

Page   <<       [1] [2] >>
Copyright © 2008 - 2016 läser Utbildning artiklar,https://utbildning.nmjjxx.com All rights reserved.