*   >> läser Utbildning artiklar >> hobby >> computer video games

Best Offline Multiplayer Games

Satoru Iwata. Masahiro Sakurai, chef för de tidigare två spel i serien, tagit på sig rollen som direktör för den tredje delbetalningen på begäran av Iwata. Spelutveckling inleddes i oktober 2005 med ett kreativt team som ingår medlemmar från flera Nintendo och tredjepartsutvecklingsteam. Efter förseningar på grund av utvecklingsproblem, var spelet äntligen släppt den 31 januari 2008 i Japan den 9 mars 2008 i Nordamerika den 26 juni, 2008 i Australien och 27 Jun 2008 i Europa. Tjugosju månader efter dess ursprungliga japanska release, var spelet släpptes i Korea, den 29 april, 2010.

Utöver standard multiplayer-läget, Brawl har andra flerspelarlägen och alternativ i gruppläge. Special Melee, från det förra spelet, återvänder som särskild Brawl. I det här läget, spelarna har möjlighet att slåss i matcher med hjälp av särskilda regler för en högre grad av kundanpassning. Medan det tidigare standard alternativ såsom "Giant Melee" eller "Invisible Melee" var begränsade till en funktion per match, kan spelare nu välja flera alternativ för en enda match.

En annan åter speltyp, Tourney läge (tidigare Tournament läge), gör det möjligt för spelare att skapa en eliminering baserad turnering, där upp till 32 spelare kan spela, med ett stort antal spelstyrda eller motståndare mänskliga styrd. En "Rotation" -funktionen har införts i bråk, vilket gör att upp till sexton spelare att tävla i följd genom att byta ut vinnare eller förlorare efter varje runda. -Wikipedia.org

1. Mario Kart 64 Mario Kart 64 är ett racingspel utvecklat och publicerat av Nintendo för Nintendo 64. Det släpptes 1996 i Japan och 1997 i Nordamerika och Europa.

Den 25 januari 2007 var Mario Kart 64 släpptes på Nintendos europeiska Virtual Console tjänst för Wii. Den släpptes på den amerikanska tjänsten den 29 januari 2007 och i Japan den 30 januari, 2007. Mario Kart 64 är uppföljaren till Super Mario Kart för Super Nintendo Entertainment System. Förändringar från det ursprungliga inkluderar flytten till 3D datorgrafik och införandet av fyra-spelar support. Spelare ta kontroll över tecken från Mario universum, som ras kring en mängd olika spår med objekt som kan antingen skada motståndare eller hjälpa användaren.

Övergången till tredimensionell grafik tillåts för spåregenskaper inte är möjligt med den ursprungliga spelets läge 7 grafik, såsom förändringar i höjd, broar, väggar och gropar. Men karaktärerna och objekt kvar 2D förrenderade sprites. -Wikipedia.org

Omdömen

Visste du gil

Page   <<  [1] [2] [3] [4] [5] >>
Copyright © 2008 - 2016 läser Utbildning artiklar,https://utbildning.nmjjxx.com All rights reserved.