*   >> läser Utbildning artiklar >> hobby >> computer video games

Mirrors Edge 2?

När Mirrors Edge släpptes jag var inte imponerad av den till synes tafatt och klumpigt försök på "parkour med ett syfte" det presenteras. Spelet (uppbyggd kring ett framtidsscenario där "löpare" måste navigera städer via akrobatik för att leverera paket så snabbt som möjligt) var mer konstnärliga än det var praktiskt, men det gjorde inte hålla det från att vara ett roligt spel som skulle kunna förbättras dramatiskt. Spelet har verkligen en fanbase, men jag kan inte låta bli att känna att dessa människor är fans av spel stil och musik snarare än spelet själv.

Det är ett FPS utan tredje personen kamera mekanik och jag tror inte att det fungerar så bra för en parkour-spelet. Målet är givetvis att ge realism men konceptet är förstört av de stunts som du drar bort som ofta orealistiska så sammandrabbning mellan realistiska synpunkter med orealistiska flyttar resulterar i obekväma gameplay. Lägg till en dålig stridssystem ovanpå det och du har själv ett spel som verkar ha svårt att göra sitt sinne upp Omdömen

Det finns en läxa att lära från den första Mirrors Edge som är.

Spelet måste flöda smidigt med sig särskilt när det är en sådan okonventionell titel. Omdömen

Mirrors Edge 2 var under utveckling men till synes avbröts efter det misslyckades med att imponera EA. Nyligen Dice meddelade att de inte var faktiskt gjort med serier som fans ursprungligen trodde (källa via PC Gamer) och gör faktiskt planerar att släppa en andra Mirrors Edge. Det finns några lösa bekräftelser och spekulationer om att uppföljaren kommer att använda Frostbite 2-motorn som jag inte klaga alls eftersom det motorn ser spektakulära.

Omdömen

Det finns dock några saker Mirrors Edge 2 behöver få rätt att det gjorde inte första gången. Omdömen

1. Soundtracket

Det här är min största klagomål till första Mirrors Edge och många fans kommer hata mig för att säga detta. Jag inte njuta av musiken (utanför huvudtemat.) Detta är inte för att det var dålig musik men men eftersom det var i fel spelet. Den enda typ av musik som skulle komplettera denna typ av gameplay är låtar som kommer att få ditt adrenalin att pumpa och ger en verklig känsla av spänning och episk katt och råtta jagar.

Musiken de valde i stället var det upplyftande tech-beat saker som inte passar alls scenariot, utan det kändes som spelet försökte vara höft och edgy och det gjorde denna aspekt av spelet känner sig tvingade. Huvudtemat Still Alive var putsade över marknadsföring och i själva spelet. Du kan

Page   <<       [1] [2] [3] >>
Copyright © 2008 - 2016 läser Utbildning artiklar,https://utbildning.nmjjxx.com All rights reserved.