*   >> läser Utbildning artiklar >> hobby >> computer video games

10 Iconic Videogame Characters

rsta plattform spel du någonsin spelat, alltför Motivering de är en ikonisk videospeltecken.

Du identifieras med Willy. När allt kommer omkring, du tappat räkningen på hur många gånger du skickade honom rasar till hans död eftersom du missat en plattform med en bråkdel av en tum. Du hatade honom för saknade, och skicka dig tillbaka till början av nivån (eller ännu värre, spelet), men du älskade honom också, och tyckte synd om honom # 6 Pac-man. Jag var tvungen att ta med honom. Efter allt, du kan inte prata om ikoniska videospel tecken utan ett omnämnande.

Han hade partiet; t-skjortor, nyckelringar, brädspel. Hans egen tecknade visa. Hell, hade han sin egen hitsingel (Pacman feber, i efterhand, var du inte missa mycket om du inte har hört detta). Om det inte är en ikonisk, jag vet inte vad som är Motivering de är en ikonisk videospeltecken. Omdömen Åh, tack. Varje vet sin gula paj formade kroppen. Det finns oupptäckta stammar i Amazonas orört av västerländska civilisationen som vet vem Pacman är. Hans bild är graven i hieroglyferna på pyramiden i Giza. Änglar gråta när han dör och gör "wheeeeeeeeuuuu Wark Wark" buller # 5 The Sentinel:.

Den självbetitlade nemesis av denna ganska udda spel, släpptes på ganska mycket varje mikrodator som fanns 1986, Geoff Crammond s The Sentinel Omdömen var en kamp om nerver, där du som osynliga först perspektiv hjälte, var tvungen att försöka klättra från lägsta plattform på 3D-nivån till den högsta, hela tiden försiktigt så att inte ses av Sentinel. Detta gjordes genom att suga upp omgivande föremål för energi som träd och stenblock och skapa nya för att vinna höjd, och ... ja, det är alla lite komplicerat.

Det finns en flash-version hit och visar är mycket lättare än att berätta ibland Motivering de är en ikonisk videospeltecken. Omdömen Hans blotta obarmhärtighet. För ett spel med någon verklig tidsbegränsning eller poäng, och 10.000 nivåer för att erövra, skulle du fortfarande hitta dig själv scrabbling för rätt tangenter, flyttar desperat över nätet i fåfängt hopp om att inte bli sedd. Sentinel hemsökt människors drömmar # 4 Q * Bert.

Video speldesigners var klart på syra under större delen av 1980-talet: Det här är den enda möjliga förklaringen till spel som Bubble Bobble (där dinosaurier fångade monster i bubblor, bara för att spränga dem så sa monster skulle förvandlas till frukt), och det är verkligen den enda förklaringen till den surreallist mardröm som är Q * bert. Även namnet (jag antar

Page   <<  [1] [2] [3] [4] >>
Copyright © 2008 - 2016 läser Utbildning artiklar,https://utbildning.nmjjxx.com All rights reserved.