Mass Effect 2 är en visuell behandling, fylld med hisnande landskap och en fantastisk känsla för detaljer. Om du spelar på PC och har en kraftfull rigg (jag tog Shepard för en snurr på en Alienware Intel Core 2 Quad 2,00 GHz prcoessor, dubbla NVIDIA GeForce GTX 260M kort och 6 GB minne), kommer det att se ännu bättre.
Förbättringarna är inte bara teknisk. Inventering och kompetenssystem har gjorts mer hanterbara, strömlinjeformad till den grad att de till en början kan verka alltför tunt för en rollspel.
Fortsätt spela, dock, och du kommer att börja se styrka och djup dyka upp som du anpassa din trupp. Omdömen
Thane är en av mina favoritkaraktärer i något spel. Omdömen
En av de största skälen till denna rationaliserad strategi för tecken anpassning verk är retooled teckenklasser. Samma sex specialisering alternativ är tillbaka, allt från Jedi-inspirerade biotiska användare till tekniskt lagd ingenjör. Men den här gången, de har definierats och differentierade mycket tydligare, var att få sin egen uppsättning av vapen inriktningar och unika kompetens.
Att spela som en soldat är en väldigt olika stridserfarenhet jämfört med avantgarde eller infiltratör. Varje klass har sin egen syn på strid, som sedan ytterligare definieras av hur du väljer att utrusta din trupp och där du tilldelar skillpoäng. I slutet av spelet, kommer allt om Mass Effect 2 formas av dina val - från historien till ebb och flod av strid. Naturligtvis skulle inget av detta roll om det är inte kul att spela. Goda nyheter. Mass Effect 2 är mycket roligt. Åtgärden har förfinats till den grad att även allmänna fans av shooters kommer att hitta en hel del att gilla här.
Det är inte perfekt
, men spelet hanterar ganska bra. Det tar inte lång tid att bemästra samtidigt rippning av rundor från automatkarbin, gungade ut några biotiska färdigheter, och styra de två AI driven truppen kompisar att kombinera råstyrka med