Personliga spel eller projekt med låga budgetar kan vara ganska enkelt att koda och kan inte kräva inblandning av proffs. Man kan ta hjälp av vänner när det gäller videospel tester, eftersom synen på spelet behovsanalys. Man kan också framgångsrikt sälja sin speldesign till stora spelföretag, så det är inte en dålig idé att vara en spelutveckling hobby.
Omdömen
Gina Kraft skrev artikeln för Game Shastra. Gina är anhängare av Game Shastra synnerhet deras Spelprogrammering, Speldesign och Video Game Test. Omdömen