Detta kan till en början verka som en nackdel, men eftersom båda produkterna har möjlighet att importera tillgångar är det inte en stor sak. Lämpliga tillgångar är allmänt tillgängliga på nätet eller kan enkelt skapas av användaren. Dra och släpp spel skapande verktyg är enkla att använda, men saknar ofta flexibilitet. Detta gäller TGF men mindre av GM. GM har ett skriptspråk som gör det möjligt för användaren att enkelt utöka funktionerna i produkten. I det långa loppet, kommer de flesta allvarliga Användarna tycker att GM är mer användbart verktyg på grund av skript förmåga.
TGF är verkligen inriktad mer mot nybörjare. Båda produkterna är rimligt prissatta. Games Factory kostar $ 59,00 (USD). Medan Game Maker har både en gratis version och en Professional Edition som säljs för $ 20 (USD). Omdömen
Om du vill producera 3D-spel finns ett antal produkter tillgängliga som hjälper dig att göra just detta. Den första är inriktad enbart mot att skapa First Person Shooters (FPS). Inte överraskande det kallas FPS Creator (FPSC) (www.fpscreator.com). Även om denna produkt skapar bara en typ av spel det gör det mycket bra. FPSC är lätt att använda.
Denna produkt gör det möjligt för användaren att dra och släppa komponenter för att skapa sitt spel. Användaren kan sedan ändra inställningarna för dessa komponenter så att spelet är inställd precis som de vill ha det. Det kanske låter lite stelbent, men i praktiken är det inte. Denna produkt levereras också med ett stort antal tillgångar som att göra ditt spel. Lägg på modell förpackningar kan köpas online och användaren kan enkelt importera sina egna tillgångar i sitt spel. Denna produkt är riktad direkt till dem som vill göra nästa DOOM.
Om dina intressen sträcker sig till att skapa andra typer av 3D-spel som du är intresserad av 3D Game Studio (3DGS) (www.3dgamestudio.com). Den här produkten består av en level editor, modell redaktör och kod redaktör. Produkten levereras med en