*   >> läser Utbildning artiklar >> hobby >> computer video games

Casual Versus Genre Games

Så varför avslappnad och varför nu? Vad är det för fel med en bra gamla gammaldags första person shooters (FPS) full av skrikande utlänningar och tjock hals Space Marines? Ingenting. Det är, om du är en gamer. Men om du inte har tillbringat de senaste 20 åren spelar videospel eller inte har 15 timmar att avsätta för spel varje vecka, hittar du dem ganska förvirrande. Under sin utveckling, har videospel vuxit alltmer komplex och svår att använda. Titta bara på en Xbox 360-handkontrollen bredvid en NES controller. Eller ännu bättre, bredvid en gammaldags Atari joystick.

Matrisen med axelknappar, thumbsticks och D-kuddar på en Xbox-handkontrollen gör d-pad och A & B knapparna på NES controller ser positivt pittoreska. Ännu värre, hela spel lita på spelaren börjar med en djupt rotad kunskap om genrekonventioner och mekanik. Om du plockar upp en modern FPS-rollspel som Fallout 3, är du konfronteras med en komplex värld och inventeringssystem med liten eller ingen förklaring. Om du har erfarenhet av skyttar och rollspel, inser du spelet fungerar tillsammans ganska vanliga linjer.

Men om du inte har den kunskapsbas, kan du spendera flera timmar bara lära sig att titta runt, gå, sikta och skjuta. Strunt samma att när du har listat ut grunderna i rörelse, måste du ändå bemästra inventeringssystem och dialogträd. Jag är en ganska anständigt spelare och det fortfarande tog mig 20 minuter att räkna ut hur att byta vapen i spelet. Det är ungefär 15 minuter längre än de flesta människor har att avsätta för att spela ett spel, och ca 19 minuter längre än tålamod en casual gamer har för att lära sig en ny kontroll mekaniker.

Nu, Fallout 3 är ett fantastiskt spel, full av spännande historia, intressanta utmaningar och vackra miljöer att utforska. Men enkelt och intuitivt är det inte. Fallout 3 är vad designer och författare Danc (av insiktsfulla speldesign blogg Förlorade Garden) skulle kalla en genre king.10 Fallout 3 står i slutet av en lång rad av spel som använder liknande mekanik. Varje nytt spel versionen gör små justeringar och tillägg till den mekaniker, lägga till nya komplexitet till spelet.

Varje spel inom en genre måste lägga till några ny utmaning för spelet eller riskerar att avfärdas som alltför lätt av fans av genren. På en grundläggande nivå, spel handlar om lärande och behärskning. Du peta och prod ett spelsystem tills du behärskar det. Denna inlärningsprocess gör spel kul. När du helt behärska ett spel, blir det mindre spännande. Så för att fortsät

Page   <<       [1] [2] >>
Copyright © 2008 - 2016 läser Utbildning artiklar,https://utbildning.nmjjxx.com All rights reserved.