En annan nyhet stora matchmaking tillägg som sticker ut är Firefight. Målet med spelet är att döda vågor av datorstyrda fiender i den tid som du har, det finns ingen riktig mål i den andra än att döda alla standard Firefight som du kan men sin allvarliga kul och något helt annat att göra när du inte 't vill kämpa mot mänskliga spelare eller spela kampanj.
Undergång matchmaking är främst de nuvarande tretton kartor, de flesta av dem tycks likna många av kartorna i tidigare halo spel som på ett sätt är vettigt eftersom det är slutet på Halo, men det skulle ha varit bättre om kartorna hade varit mer unik , åtminstone vi kommer att ha kommande kartan förpackningar verkligen sjunka våra kulor i stället för tänder.
Det finns så många nya matchmaking lägen och ärligt de verkligen måste upplevas för att njuta av sin fulla spännande förståelse och att uppskatta hur långt Halo-serien har kommit i fråga om online multiplayer, det är verkligen imponerande hur det är alla tillsammans utan att förlora sin ursprungliga Halo finess.
Slutligen kommer vi till brunnen efterlängtade Forge. Map editor kommer inte att vara den största delen av Halo Reach men nu är det mycket bättre för samhället av fans som gillar att göra sina kartor. Forge World gör upp nya Forge själv.
Det är ett stort steg upp från Halo 3 Forge, är kreativitet nu en dygd i smedja och det är givande att kunna skapa kartor så snabbt. På våra fingertoppar är tre nya fysik lägen som gör en stor skillnad att göra - Normal, fasta och fasas. Normalläge är densamma som Halo 3. Fast kommer att göra en objekt vistelse i luften där du placerar den. Fasas låter dig infiltrera andra föremål samt skjutas in klippor eller marken. Möjligheterna är nästan oändliga i denna uppgraderade versionen av Forge. Det är en helt ny upplevelse, utsökt att vara exakt Omdömen
Omdömen
Sammanfattning:.
Halo Reach har så mycket som talar för det och så det finns inte mycket att niggle om. Kampanjen är mycket mer beroendeframkallande jämfört med alla tidigare Halo-kampanjer, den tillför nya funktioner utan helt utflykt alla favorit gamla funktioner därför det behagar nästan alla och sidospår från bristen på karaktärsutveckling. Den online multiplayer har slagit en bullseye på alla sätt, dess "bara varit tweaked och vapnen ser mycket mer stilrena men alla dess uppnå är en tillväxt på vad som var redan perfekt.
Vi har nu fått fler alternativ med nya spellägen och anpassa till våra Spartans