Vi vet alla att dataspel är elektroniska spel som spelas på en persondator. Datorspel är avsedda för underhållning bara. De är byggda av utvecklare för att ge människor med några medel för att roa sig. Så dessa spel kommer med en varningssignal om att imitera stunts och åtgärder hemma eller någon annanstans är strängt förbjudet. Men det finns barn och andra människor som imiterar sådana stunts i verkliga livet. Detta är en av de negativa effekterna av dataspel. Men en annan viktig negativ inverkan är beroende som människor komma till dessa spel.
Denna effekt ignoreras av många men är en av de rådande negativa effekterna av digital underhållning. Missbruk är ett problem oavsett vad folk bli beroende. Från droger och drycker till spel missbruk är ett stort problem. På tal om addicting spel, det finns människor som tillbringat en stor del av sin vardag i datorspel. Sådana människor spelar spel från timmar och timmar till en hel dag glömma någon annan verksamhet av deras dagliga liv.
På grund av beroende av spel, människor miste om sina normala saker som skolan, läxor /uppdrag, studier, verkliga livet speltid och även förlora sina sociala liv. De kanske inte ens ha en verkliga livet och bli livlös, lever bara i en värld av spel. Alla dessa är några av de negativa effekter som orsakas av beroende av spel. Addiction till spel uppstår när spelare tillbringar alltför mycket av sin tid i spel. Addiction till spel underlättas genom frisättning av nyare avancerade spel hela tiden.
Även om spel tar mycket kvalificerad arbetskraft, höga kostnader och år att utveckla, är en ny släpps då och då. Så när en spelare blir trött av ett spel, kan han eller hon gå ut och få en annan samling av spel för att bli beroende. Åren går på detta sätt för spelare och de vet inte ens det. De inser knappast det och när de gör, kommer de har redan missat en hel del i deras liv. MMORPGs (Massively Multiplayer Online Role Playing Games), multiplayerspel, onlinespel, spelcommunities /klubbar, alla håller en hel del av missbrukande spelare.
MMORPGs som World of Warcraft och Runescape har miljontals online spelare från hela världen ur vilken det sägs att en stor del av dem tillbringar cirka tio timmar om dagen spelar dessa MMORPGs. Så när tio timmar om dagen går åt att spela spel, är mycket mindre tid över för andra viktiga verksamheter. Sådana spelare har sina liv online och offline de är av denna värld. Spelen har miljontals spelare få en sådan enorm mängd kunder med deras höga budgetma