*   >> läser Utbildning artiklar >> hobby >> computer video games

Retro Video Game Recension: Star Wars Rogue Squadron (Nintendo 64)

Totalbetyg: 4 /5The Star Wars universum har gett upphov till varje form av spin-off produkter tänkbara, från enklare leksaker och actionfigurer till expansiva orkester ljudspår och unik nyhet poster. En av de PR-verktyg i serien har varit en lång rad av videospel, och några av de bästa var till Nintendo 64, inklusive Shadow of the Empire och en numera klassisk Combat Flight spel som heter Rogue Squadron.Star Wars: Rogue Squadron sker över tidslinjen av den ursprungliga filmen trilogin, tillsammans med att erbjuda många nivåer som äger rum i det utvidgade universum kanon.

Efter den ordinarie Rogue Squadron, sker gameplay plats som en rad uppdrag måste man lotsa en avancerade stridsflygplan hantverk igenom för att uppfylla specifika mål. Med flera fartyg finns, och en imponerande djup spara systemet med olika medaljer för hur väl varje uppdrag utförs, erbjuder Rogue Squadron en kvalitet video spelupplevelse för Star Wars-fans eller flyg-spel fans alike.GraphicsEnhanced av Expansion Pak add-on till Nintendo 64, grafiken var skarpa, ren och vacker.

Lush världar illustrerades på en stor duk, exakta kors hår funktioner läggs till luftstrid sensation, och alla de klassiska hantverk var utförda i sin lätt igenkännliga härlighet. Tillsammans med den snabba eld vapen och ljusa explosioner, det fanns lite utrymme för klagomål (kanske hackig Hoth scenerna) i utseende department.SoundThis spel, som stoltserar med THX varumärket i sin intro, verkligen lyser i soundtracket.

Bakgrundsmusiken använder etablerade Wars spår varvat med nya berättarröster som tillhandahålls av lämpliga aktörer, tillsammans med de unika ljudeffekter av sagan, inklusive den välkända skrik TIE Fighter motorer. Ljud och effekter verkligen sätta en spelare i full nedsänkning experience.InnovationFlight spel hade gjorts tidigare, och med flera gånger redan på 64-system (Hej Pilotwings och Star Fox), så formeln kunde inte riktigt göra anspråk på att vara unik eller original .

Men utför inom Star Wars-galaxen verkligen förde en fräsch touch, tillsammans med kreativitet välja-någon-uppdrag rädda system med medaljbaserade prestations betyg. Skurk- skvadronAirshow är ett exempel på att ta en etablerad genre och honing den till nära-utvecklings perfection.Replay ValueIn ett ord: massiv. Svårigheten av uppdragen är precis rätt, eftersom fylla dem kan vara lätt men slutföra dem på ett bättre sätt tjänar en blankare medalj, vilket kan öppna upp dolda världar att spela.

Försöka få nya medaljer för nya n

Page   <<       [1] [2] >>
Copyright © 2008 - 2016 läser Utbildning artiklar,https://utbildning.nmjjxx.com All rights reserved.