*   >> läser Utbildning artiklar >> hobby >> computer video games

Retro Video Game Review: R.C. Pro Am (Nes)

Totalbetyg: 1,5 /5 stjärnor

För Nintendo Entertainment System, fanns det ingen brist på auto-racingspel. Från de råa top-down racers såsom Super Sprint eller uppföljaren lekande klassiker som Rad Racer, var detta en genre som haft fast framgång på NES. En av de mer distinkta titlar var en racing äventyr som kallas RC Pro Am. Denna ras presenterade fjärrstyrda bilar, med en spelare möjlighet att korsa kretsen genom två dussin olika spår, som utnyttjar tillfälliga pick-up vapen i försöken att vinna troféer och bara fortsätta så länge som spelaren undvek slutade på sista.


Men den viktiga frågan är: Var det ett bra spel Omdömen

Grafik Omdömen

Här är höjdpunkten i Pro Am: Det ser bra ut. Animationen är smidig och hanterar höghastighets sprites väl är hela upplevelsen livfullt färgade, och spåren ibland dra nytta av de små, fjärrstyrda tema. Sammantaget gör spelet ett anständigt jobb med plugga en arkadliknande miljö på en Nintendo patron. Ljud

Soundtracket är föga imponerande, med effekter som sträcker sig från standard rakt upp irriterande och begränsade urval av bakgrundsmusik som gör lite för att förbättra mark atmosfären.

Omdömen

Innovation Omdömen < p> Även om mycket av spelet är ganska typisk racing biljettpris, är en sann bastion av kreativitet kan skryta sin användning av race-kurs vapen. Detta är bland de första spelen, särskilt för NES, att ge attack objekt i en racingtitel. Annars är det dock mycket likt åkare såsom Micro Machines utsläpp eller andra Omdömen

Replay värde Omdömen

Det finns två skäl för en sådan låg rating, och de är båda grundläggande utvecklings brister.: För det första, att nyckeln njutning för alla racing spel (eller utan tvekan sällskapsspel, fightingspel, etc.

) är att betona tävlingsanda och få spelarens adrenalin går. Men med den fantastiska bristen på multiplayer, är allt en spelare kan göra tanklöst race mot samma AI motståndare om och om igen, utan att någonsin göra det personligt eller få den mänskliga kanten i en motstående racer. Omdömen

För det andra, det är en av de NES-spel som misslyckades att gå förbi arkad formel för att bara spela för att en hög göra. I R.C. Pro Am, det finns 24 spår, men de upprepar, oändligt, tills spelaren förlorar ett lopp.

Med varje spåra datorn blir något snabbare, tills de oundvikligen nå hastigheter som spelaren inte kan matcha. Detta ger ett utomordentligt inaktuella, repetitiva, otillfredsställande spelupplevelse. Detta var ett spel

Page   <<       [1] [2] >>
Copyright © 2008 - 2016 läser Utbildning artiklar,https://utbildning.nmjjxx.com All rights reserved.