Du kan också försvara med X-knappen. Pushing vänster spak upp gör att du jump- som inte tjänar något syfte bortom jävla upp var femte försök att utföra en rörelse tilldelas upp riktningen. Omdömen
Då har du Y som öppnar din meny där kan ändra strategier (Die inför fienden or Die fly), använder objekt (Revive någon bara för att ett monster kan KO dem igen 3 sekunder senare), väljer att överlåta dina artes och utrustning, och så vidare.
Omdömen
Cap allt detta bort med AI kontrollerade partners som arbetar bra ända tills fienden slår någon ut (de sedan vidare till alla dö fruktansvärt av någon anledning), och du har ett recept för skit smörgås. Omdömen
För att vara ärlig, stridssystemet eller hur t hemskt när du vänd ut mot vanliga Mooks, och även om det är mycket motsägande, du fortfarande vänja sig vid att det efter ett while- på samma sätt som du skulle vänja sig vid att ha en rabiat vessla fyllda ner byxorna.
Nej, för all sin fattiga utförande, är anledningen till att bekämpa så hopplöst frustrerande kommer ner till en skäliga nivåer. Omdömen
Omdömen
Boss slagsmål är över ett eller annat sätt mycket snabbt. Du antingen få din röv överlämnas till dig på en tallrik, eller om du gå över din fiende. Du kan också ta alternativet tre som är att springa runt i den fria rörligheten läget och försöka vara taktisk, men om du behöver ta till detta- du redan har förlorat. Skillnaden mellan effekten av varje nivå är häpnadsväckande, och varje chef är alltid minst fyra nivåer högre än du.
Detta betyder en sak. Omdömen
Grinding. Omdömen
Och detta är anledningen till att jag inte kan förlåta Tales of Vesperia. Jag kunde bortse från clunky strid när jag var van vid det (Även om det skulle kunna lära sig en hel del från Star Ocean TLH om hur man gör det på rätt sätt), karaktärerna där faktiskt trevligt för en förändring, och även om det tog mig timmar att komma någonstan