*   >> läser Utbildning artiklar >> hobby >> computer video games

Halo 3 Input /Review

la om vad som gör mig lycklig. Halo 3 slår en fin middleground mellan multiplayer Halo 1 och Halo 2. För det mesta får du det bästa av två worlds.The striden gevär har blivit standard kick-ass vapen Halo universum, M16 i den 26: e århundrade. Men det finns några vapen som, i rätt händer, inte kan sätta någon till döden. Det finns några offer till tweaks gjorts vapen. De submachinevapen är ganska mycket föråldrade bredvid de mer kraftfulla (och coola) Brute spikers. Och alla vapen faller fortfarande kort om kraften i en välplacerad punch på baksidan av någons skalle.

Omdömen

En av de mer överraskande förbättringar faller till Energy Sword. Mindre utbredd i kampanjen, har Energy Sword en ny twist i multiplayer. Om två motståndare svänger svärd samtidigt, kommer två konflikt, tillfälligt fantastisk varandra, men lämnar både levande. Det blir då en rasande kamp för att se vem som kan få mördaren strejk som de två klang svärd i en klumpig form av skrävlande. En snabb-stöt anfall med närstrid knappen kan ofta resultera i en vinst i sådana tävlingar. Även om det inte är Soul Calibur, lägger nog av en rynka att göra energi Swords verkar fräscha again.

Several raffiga nya vapen har också lagts till arsenalen. Det finns kraftfulla Spartan Laser, som i praktiken kan skära vårtsvin i två; den Ruthian Gravity Hammer, vilket gör att du kan swat fordon till andra sidan av kartan; och de ovannämnda spikers, att när dubbla utövas, kan ge en snabb död till fiender på nära håll. Medan alla de nya vapen är roliga, står en ut. Det finns verkligen inget riktigt som att se en Spartan promenad genom en dörr toting rejäl eldkastare. Om du är online och höra en dulcet-tonad IGN redaktör frågar: "Hur du gillar dina revben," förbereda vara grillat.

Omdömen

Gravity Hammer och spikers kan känna överväldigande ibland, men det finns begränsningar för alla vapen i Halo 3. Om du är sjuk av att vara knackade 30 fot i luften av en Gravity Hammer, hålla avstånd från killen som talar mjukt och bär en stor pinne. Dessutom, balansera vapen betyder inte att de alla är lika. Det innebär att det finns en kostnad om makten - oftast i mål eller rekyl, eller intervall Omdömen

Egentligen handlar multiplayer ner till en fråga: Är det roligt.? Ja. Det är mycket roligt. Och det är allt Bungie behövde göra.

Skapa en multiplayer som är roligt och beroendeframkallande och som kommer att tillfredsställa de flesta, även om det inte nödvändigtvis behaga högljudd minoritet. Omdömen

Även läggas til

Page   <<  [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] >>
Copyright © 2008 - 2016 läser Utbildning artiklar,https://utbildning.nmjjxx.com All rights reserved.