*   >> läser Utbildning artiklar >> hobby >> computer video games

Hur man grunderna för tankning med en paladin i World of Warcraft

En paladin burk tanken med bästa av dem. Men innan du loggar in World of Warcraft, se till att du känner till grunderna för tank. Omdömen

Paladin använder mana där andra tankar använder ilska. Även om detta ursprungligen hindrade dem från att vara livskraftiga tankar för långa slagsmål, mana regen från att läka emot (via Andlig initiering) gör detta inte längre ett problem. Tank Paladiner givet hänvisar till sin "Blue Rage bar", som SA fyller deras mana tillförsel så länge som de får läker.

De återstående funktionella skillnader är dubbelt: för det första har en paladin en mycket större (och skalbar) funktionell resurspool (dvs. 100 ilska är värd X sekunder förmåga användning kommer 4000 mana vara mer tid förmåga användning än X), kompenseras av en större behov av effektiva utgifter. För det andra, de börjar en kamp med full resurs, vilket gör tunga tidigareläggning möjligt. Omdömen

Paladin genererar hotet genom heliga stava skador (med hot multiplikatorer). Deras övergripande hot modellen är mer som en Druid än en krigare: hög skada med bonus hot mot skadorna som vållas.

De skiljer sig från Druids i att deras skador källan är opåverkad av någon begränsning läge i spelet. Heliga Skador har inget motstånd värde: stava skador kan "miss", vilket resulterar i en fullständig motstå, men delvis motstå eller skolspecifika resister gäller inte. Eftersom skadan är magiska, snarare än fysisk, rustning av mobben har ingen inverkan på det hot som genereras av paladin. Medan vissa av hotet genereras från heliga skador PROC på framgångsrika vapen gungor, en hel del Paladin hot som kommer från reaktiva PROC (dvs.

skador vid träff) och AoE Dot, så även direkt mob undvikande har endast en måttlig effekt på hot generation. Detta stavningsbaserade hot mekaniker gör paladin mindre effektiv på mobs som tystnad (se nedan) och är magiska immuna (även om motstånd är inte en faktor). Omdömen

Paladin genererar hotet genom flera källor som är aktiva samtidigt, varav de flesta är brand-and-forget.

Vid varje punkt i en kamp en Paladin kommer troligen att bygga hotet från sälar på vapen gungor, träffar tas, område effekt skador, träffar blockerade (hela tiden), bonus skador på träffar blockerad (när Holy Shield är aktiv). Dessa multipla skador källor alla skala med redskap och lägga upp snabbt. I alla fler mob möter Paladins skärmen kommer att täckas med en konstant ström av siffror.


Eftersom mycket av skadan och hotet Paladinens är passiv eller nontargetted,

Page   <<       [1] [2] [3] >>
Copyright © 2008 - 2016 läser Utbildning artiklar,https://utbildning.nmjjxx.com All rights reserved.