Spore var en mycket efterlängtade spelet från skaparen av Sims, Will Wright. Dock var spelet inte alls lika framgångsrik som den borde ha varit. Varför? På grund av EA: s SecuROM. Denna mjukvara ingick i Spore, annons ännu inte nämns någonstans på rutan, i manualen eller i licensavtalet. Det hindrade helt legitima användare och kunder EA och Maxis från att åtnjuta sitt spel till fullo, genom att kräva regelbunden anslutning till internet, och begränsa antalet gånger spelet kunde installeras.
Och värst av allt, SecuROM kunde inte tas bort en gång installerat, förutom genom en ganska komplicerad process som de flesta människor inte vet hur man gör. Omdömen
(bildkälla) Review
Nu, på grund av kontroversen, hav två stämningar lämnats in mot EA över SecuROM, men jag tvivlar på EA någonsin kommer tillbaka. De bryr sig inte om spelarna, bara om sina vinster. Vad EA inte inser är att genom att placera allt detta extra trygghet på sina produkter, de ger folk en anledning att pirat sina spel. Själva sak EA försöker stoppa.
Varför skulle någon Hä $ 30 eller mer på ett spel, när de kan få det gratis och inte har de dumma restriktioner för det? Sedan dess release, har Spore redan skjutit i höjden att vara den mest piratkopierade spelet i historien. Omdömen
(bildkälla) Review
Nu inser jag EA bara försöker hindra sig från att förlora vinster. Jag förstår att piratkopiering är olagligt, men det betyder inte att jag håller med om vad EA gör Och det är inte bara EA.
Apple har gjort det lika bra med iTunes, tvingar människor att köpa musik som är unconvertible, kan bara spelas på auktoriserade datorer och kan endast placeras på iPods. Vilket är synd, jag hatar personligen iPods, jag hittar dem dyr och opålitlig, men iTunes är det enda stället jag har kunnat hitta den musik jag gillar. Lyckligtvis verkar det Apple har insett sitt misstag med lanseringen av DRM fri musik på iTunes Plus. Omdömen
(bildkälla) Review
Vad behoven spelindustrin är fler människor som Stardock, med deras införande av Gamer Bill of Rights.
Om Star praxis som de lär, då de kommer troligen se en stor ökning av antalet aktörer som köper deras spel. Och gissa vad? Stardock har aldrig haft någon form av kopieringsskydd på sina spel. Och de spel piratkopierade även nästan lika mycket som Spore, eller The Sims 2? Nix, inte stänga alls. Omdömen
Det kommer alltid att vara pirater som stjäl spel bara för att de kan, men genom pissing av gamers alla utvecklare och utgivare gör tvi