Först utvecklade de 4,6 miljarder år Story: evolutionsteorin till datorn NEC PC-9801, en text-baserat spel med illustrationer om hur du utvecklat levande organismer från olika skeden i jordens historia. Spelet fungerade som en modell för ett framtida projekt på den klassiska 16-bitars SNES-konsolen, och det här projektet var actionspel 4,6 miljarder år Story: Två Distant Eden, känd i väst som EVO: Sök Eden.In början .. .Som Spore bryr mig inte EVO om att skapa en realistisk ram för åtgärder.
Istället utvecklaren valde en mytologisk bakgrund (vävs samman med några vetenskapliga fakta) att berätta en historia. Berättelsen börjar när solen talar till hennes dotter Gaia, och ber henne att välja en av de levande varelser som bebor henne som en partner. Om de kan klara provet i utvecklingen är nedgången i paradise.The valet faller på dig, men du är bara en harmlös liten fisk i urhavet. Där kommer du att träffa en pratsam manet, vilket förklarar de tre regler för Gaia, "kämpar för sin överlevnad och mat", "se dig aldrig gå tillbaka" och "utveckla och bli stark.
" Detta är verkligen en trevlig sammanfattning av vad som väntar dig i EVO Du måste gå igenom fem perioder (urhavet, amfibiestadiet, dinosaur eran, Ice Age och tidigmoderna gånger), och på din resa genom världshaven och över kontinenterna, bör du äta i syfte att utveckla nya och starkare former. I slutet av varje år du kommer att transporteras till nästa, och inte kan återvända till tidigare times.Ages delas in i styrelser utspridda på en karta. De flesta av dessa nivåer är mycket kort, och verkar huvudsakligen som mattrau för din varelse. Mönstret som upprepar sig hela spelet är enkelt.
Du går in i en styrelse, träffa intressanta nya varelser och äter dem. Vegetaralternativer existerar inte, bör du vara stor och stark måste du äta meat.The kamp för existenceWhen du punga i dig dina medmänniskor får du erfarenhetspoäng, och dessa används för att köpa nya kroppsdelar. Låt oss säga att du är i den första ålders, urhavet. Du börjar som en fisk