Centraliserade servrar är oftast används ofta för att vara värd för spel som kräver dessa servrar för att kunna ta emot tusentals användare som spelar samtidigt. Huvudservern lagrar alla nödvändiga uppgifter om spelet miljön och den digitala världen är det 24 timmar 7 dagar i veckan. Spelet fortsätter oavsett om användaren är online eller offline. För att delta i spelet, en spelare behöver oftast speciell programvara som ansluter till huvudservern. En av de mest populära spelet med tekniken för centraliserade servrar är World of Warcraft. En annan modell är den distribuerade servrar teknik.
Detta är vanligtvis används av entusiaster och småföretag. I denna modell programvaran distribueras på flera dedikerade spelservrar. Som ett exempel, är i realtid strategier vanligen baserade på denna teknik. De behöver frekventa uppdateringar av spelet världen som utförs genom meddelanden mellan användare och servrar. Det bör finnas en huvudserver i denna kedja för att styra meddelanden mellan den massa av distribuerade servrar.
Låg latens och snabb ping tid - det är vad som krävs för denna modell att vara framgångsrik och säkerställa snabb hastighet av meddelanden når servern och kommer tillbaka till användaren. Användare väljer oftast servrar med de bästa ping hastigheter och ansluta till dem att spela online. Det är därför spelserver webbhotell ansluta sina servrar till de snabbaste nätverken. Säkerhet, operativsystem och applikationer tweaking och grundlig konfiguration är också mycket viktigt.
Webbhotell levererar oftast sina kunder med spelserver hosting-tjänster som inkluderar de mest tekniskt avancerade servrar och nätverksanslutningar, mycket ofta med den förinstallerade programvaran för att starta online gaming verksamhet omedelbart. De mest populära spelen som använder tekniken för distribuerade servrar är: Doom 3, Medal of Honor, Halo, Unreal Tournament, Counter Strike, Quake 3 etc. Game server hosting leverantörer förväntas avse