*   >> läser Utbildning artiklar >> science >> programming

Android Programmering: Android Arkitektur & amp; ndash; De nyckelbegrepp i Android OS

program hantera de grundläggande funktionerna i telefonen som resursförvaltning, röstsamtalshantering etc. Som utvecklare, du bara anser att dessa är några grundläggande verktyg som vi bygger våra applikationer Omdömen

Viktiga block programramverket är.:

Activity Manager: Hanterar aktivitets livscykel ansökningar Omdömen

Innehållsleverantörer: Hantera datadelning mellan program Omdömen

Telefoni Manager: Hanterar alla röstsamtal. .

Vi använder telefoni chefen om vi vill komma åt röstsamtal i vår ansökan Omdömen

Platschef: Location hantering, med hjälp av GPS eller mobilmast

Resource Manager: Hantera olika typer av resurser vi använder i Vår ansökan

Program

Program är det översta lagret i Android arkitektur och det är där våra applikationer är gonna passform.

Flera standardapplikationer kommer förinstallerade med varje enhet, till exempel:

  • SMS klient app Omdömen
  • Dialer Omdömen
  • webbläsare Omdömen
  • Kontakter

    Som utvecklare kan vi skriva en app som ersätter befintliga systemet app. Det vill säga, är du inte begränsad tillgång till någon särskild funktion. Du är praktiskt taget obegränsad och kan vad du vill göra med Android (så länge användarna av appen tillåter det). Således Android öppnar oändliga möjligheter till utvecklaren. Omdömen

    Bibliotek Omdömen

    Nästa lager är Android infödda bibliotek.

    Det är detta skikt som gör att enheten kan hantera olika typer av data. Dessa bibliotek är skrivna i C eller C ++ språk och är specifika för en viss hårdvara Omdömen

    Några av de viktiga inhemska bibliotek innefattar följande:. Omdömen

    Surface Manager: Det används för compositing fönsterhanterare med utanför skärmen buffring. Off-screen buffring innebär att du inte kan direkt dra i skärmen, men dina ritningar gå till buffert off-skärmen. Där kombineras med andra ritningar och bilda den slutliga skärmen användaren kommer att se.

    Detta utanför skärmen buffert är orsaken bakom insyn i Windows Review

    ram Media:. Ram Media ger olika media-codec som gör det möjligt inspelning och uppspelning av olika medieformat Omdömen

    SQLite: SQLite är databasmotorn används i Android för datalagring ändamål Omdömen

    WebKit: Det är webbläsaren motorn används för att visa HTML-innehåll Omdömen

    OpenGL: Används för att göra 2D eller 3D-grafik innehåll på skärmen Omdömen

    Page   <<  [1] [2] 

  • Copyright © 2008 - 2016 läser Utbildning artiklar,https://utbildning.nmjjxx.com All rights reserved.