r denna fas är avslutad, är spelet skeppas ut och säljas. Programmerarens arbete på denna punkt går in i underhållsfasen. Under denna tid programmerare kommer att behandla eventuella buggar som redovisas, kan detta kräva en lapp på att utvecklas som kan ta några veckor eller månader för utveckling.
Gina Kraft skrev artikeln för Game Shastra. Gina är anhängare av Game Shastra speciellt deras speldesign, spelprogrammering och utvecklingsområden spel. Omdömen