*   >> läser Utbildning artiklar >> science >> programming

C ++ strängklassen Basics

C ++ strängklassen Grunderna String i C ++ Standard Library Förenklad - Del 1 Introduktion Detta är en del 1 av min serie, String i C ++ Standard Library, förenklad. I denna del av serien, tittar vi på en introduktion till C ++ strängklassen Mall i standardbiblioteket. Obs: Om du inte kan se koden, eller om du tror att något saknas (bruten länk, bild frånvarande), bara att kontakta mig på [email protected]. Det vill säga, kontakta mig för minsta problem du har om vad du läser.

C ++ Standard Library C ++ installation levereras med ett bibliotek som har viktiga och gemensamma drag (färdiga kodsegmenten) som du kan använda, utan att skriva kod för funktioner. Detta bibliotek kallas standardbiblioteket. Biblioteket är indelat i kategorier. Dessa kategorier är fortfarande kallas bibliotek. Kategorierna är indelade i komponenter. Komponenter är uppdelade i enheter. Enheter är grundläggande saker som datatyper och funktioner. Det finns många huvudfiler för standardbiblioteket. Du kommer åt en funktion (enhet) genom en huvudfil.

Med en typisk C ++ installation, behöver du inte veta var (katalog) standardbiblioteket eller standardbibliotek hålls; du behöver inte ens veta var huvudfiler för standardbiblioteket hålls. Med min installation (MinGW), är allt du behöver veta namnet på huvudfiler. För att använda header-filer, behöver du bara inkludera det i toppen av din kod (utan att ange sökvägen). Du gör det genom att använda förbehandlings direktivet #include med namnet på sidhuvudfilen ensam i vinkeljärnen. Hur vet du vilken funktion är i en huvudfil.

Ett sätt att veta det är genom att läsa artiklar, som är referens natur som denna (serie). Förutsättning Det finns andra artiklar (tutorials) Jag har skrivit i den här bloggen på C ++. Du måste ha läst dem eller artiklar som liknar dem innan du läser denna serie. Titlarna på artiklar eller serien i den här bloggen, som är förutsättning för att läsa denna serie är: - Komma igång med C ++ - OOP Grunderna i C ++ - C ++ funktionsmallar - Dynamiska objekt i C ++ - heltal och Float på Objekttyper i C ++ - Hänvisning i C ++ - tilldelningsoperatorer i C ++ - Grunderna i Undantag i C ++ - Användartyper från grundläggande typer i C ++ - En fördjupad Titta in C ++ Kärna String Ett datorspråk byggs upp.

Det finns vissa saker du måste lära dig först och sedan använda dem för att lära sig högre saker. Var och en av de ovanstående titlar är antingen en handledning eller den första handledning i en serie. Om det är den först

Page   <<       [1] [2] [3] [4] >>
Copyright © 2008 - 2016 läser Utbildning artiklar,https://utbildning.nmjjxx.com All rights reserved.