*   >> läser Utbildning artiklar >> science >> programming

C # Tutorials - Lektion 1: Grundläggande datatyper och variabler (int, dubbel, flyta, etc ...)

Primitiva datatyper Omdömen

Primitiva datatyper i C # är tekniskt ingår i wrapper klasser (om du vet inte vad det betyder, oroa dig inte om det). Men vid kompileringen, de egentligen inte behandlas som klasser, vilket förbättrar effektiviteten. Omdömen

Det finns 15 olika primitiva typer i C #. NET wrapper klass heter i parethesis (jag ber om ursäkt för de fattiga formatering, tabeller stöds inte av någon anledning) Omdömen

Integer typer:.


  • bool (Boolean) -Logic Värde | Värden: Sant eller falskt | Minne: 8 bitar Omdömen
  • byte (Byte) -Unsigned Byte | Värden: 0 till 255 | Minne: 8 bitar Omdömen
  • sbyte (SByte) -Signed Byte | Värden: -128 till 127 | Minne: 8 bitar Omdömen
  • kort (Int16) -Signed Integer | Värden: -32768 till 32767 | Minne: 16 bitar Omdömen
  • USHORT (uint16) -Unsigned Integer | Värden: 0 till 65535 | Minne: 16 bitar Omdömen
  • int (Int32) -Signed Integer | Värden: -2147483648 till 2147483647 | Minne: 32 bitar Omdömen
  • uint (uint32) -Unsigned Integer | Värden: -2147483648 till 2147483647 | Minne: 32 bitar Omdömen
  • lång (Int64) -Signed Integer | Värden: -922337203685477508 till 922337203685477507 | Minne: 64 bitar Omdömen
  • ulong (uint64) -Unsigned Integer | Värden: 0 till 18446744073709551615 | Minne: 64 bitar Omdömen
  • char (Char) -Unicode Tecken | Värden: Alla tecken | Minne: 16 bitar

    Decimal typer:

  • float (Single) -Single Precision Float | Värden: -3.

    402823e38 till 3.402823e38 | Minne: 32 bitar | . Precise upp till 7 siffror Omdömen

  • dubbel (dubbel) -Double Precision Float | Värden: -1.79769313486232e308 till 1.79769313486232e308 | . Precise upp till 15 siffror Omdömen
  • decimal (Decimal) -Mycket exakt typ | Värden: ± 1,0 × 10e-28 till ± 7,9 × 10e28 | Minne: 128 bitar | Precise upp till 29 siffror

    Övrigt:

  • string (String) -sequence av tecken

    Nu när du vet vilka typer och storlekar data som kan vara representerade, låt oss se hur man skapar variabler av en viss typ.

    Du bör alltid ge variabeln ett värde när du förklara den. Detta kommer att undvika problem såsom försöker använda en variabel innan du ger det ett värde (en runtime error uppstår) katalog

    Integer /Decimal typer:.

  • int myInt = 2;

  • USHORT myUShort = 5;

  • dubbel myDouble = -334,454;

    String:

  • string Mystring = "Hello World" ,

  • string Mystring = ""; //Tom String

    Här är ett exempel på hur man använder variabler i en

    Page   <<       [1] [2] >>
  • Copyright © 2008 - 2016 läser Utbildning artiklar,https://utbildning.nmjjxx.com All rights reserved.