Oavsett, är strid i Prototype en viskning.
Använda funktionstangenterna eller en smart radiell meny som saktar ner spelet när du kallar det, kan du forma-skift i olika former som morph armarna i blad, en piska, och hammarliknande nävar. Du har också möjlighet att använda mer konventionella vapen sjönk med fiender och, slutligen, för att kapa stridsvagnar och attackhelikoptrar. De senare är särskilt roligt, eftersom du kan använda en whiplike arm att haka på dem i luften -.
Även när falla från en annan helikopter som du har skjutits ner i En fördel med att ha alla dessa alternativ tillgängliga för dig, samt som förmågan att dölja dig själv som någon mänsklig karaktär som du "konsumera" (läs: absorbera) att återfå hälsan, är att många av de redan varierade berättelse uppdrag (liksom ett par av bosskamperna) kan behandlas på ett antal olika sätt.
Till exempel, om du behöver förstöra ett objekt i en militärbas, kan du försöka det i en av de ovan nämnda fordon, gå rätt in där och började döda eller konsumera allt som rör sig, stå på en närliggande hustak och kasta saker, eller även dölja dig själv som en soldat och distrahera den verkliga militären genom att peka på en närliggande karaktär och förklara att han är fienden. Som en soldat look-alike kan du även ringa in flyganfall från dina intet ont anande kamrater, men du får bara ett mycket begränsat antal av dessa.
Vissa uppdrag, och nästan alla av de valfria utmaningar spridda över hela ön, tvinga dig att spela på ett visst sätt, men för det mesta du är fri att använda miljön och allt det men du tycker passar. Omdömen
Mercer växer allt kraftfullare som du framsteg, men det gör hans fiender. Omdömen
Det är nästan omöjligt att spela Prototyp utan att känna som Mercer är en övermannade tecken på någon gång, men varje gång du startar få alltför bekväma, det finns en god chans spelet är på väg att ändra saker på dig.
För att ge konkreta exempel skulle vara att riskera att förstöra spelets historia fö