Ända sedan populariteten av videospel, har det varit så här till synes orubbliga tabubelagt videospel vara ett totalt slöseri med tid och ansträngning. Här och där kommer du att höra föräldrar klagar över sina barns oförmåga att reda ut sig från sina spel enheter, och de långa utdragna timmar i Internet som de spelar och nedladdningsbara spel. Deras barn verkar vara att försumma den verkliga världen, så säger de. Däremot har det medicinska samfundet nyligen genomfört och banat väg för undersökningar som tigger för att skilja sig åt.
Spel i de senaste åren har tagits till en helt ny nivå, med införandet av Wii Fit ser vi maskiner hjälpa äldre med rörlighet, hålla individer underhöll, medan aktiv. Det upptäcktes också att videospel bistånds barn med ADHD att koncentrera sin höga energinivån i en direkt enda fokus. Det vill säga när den spelas med måtta. Man slappnar också dem som hjärnvågorna frekvenser synligt övergått i en beta, eller meditativa tillståndet med fokus på att nå målen eller andra delar av spelet.
Kliniska data har visat att användningen av spel på ADHD-patienter har gett resultat som var i nivå med de av medicinering, med ett fåtal fall visar dem att vara överlägsen. Om inte annat, videospel har fördelen av att inte orsaka negativa biverkningar. Bortsett från en förbättring av deras uppmärksamhet span, har positiva effekter på IQ nivåer och neurologisk respons även bekräftats av kliniska testdata. Video kan också hjälpa en individ att optimera sin vision. Det var verkligen en tro att stirra på TV: n eller datorskärmen för länge skulle påverka en vision.
Däremot har man inte verkar inse det faktum att fokus som krävs för att avsluta dessa spel var mer fördelaktigt för personen. Det har också visat att spel successivt kan förbättra kontrastkänslighet och hjälper sina ögon för att fastställa de minsta skillnaderna i olika nyanser och färger sett i spelet. Medicinska och vetenskapliga utövare tror också att spel kan fördröja uppkomsten av åldersrelaterad makuladegeneration, även om det har förekommit någon konkret forskning att backa upp detta påstående.
Två hela genrer av tv-spel kräver färdigheter som liknar dem i schack - nämligen förmågan att planera strategiskt, taktiskt anpassa och överväga ett brett spektrum av möjliga lösningar till ett enda problem. Det finns spekulationer bland forskarvärlden om hur schack, sudoku och spel som dem kan förbättra kognitiva tänkande. Flera moderna spel införliva utmaningar som kräver samma kompetens