Här är hur du tjäna pengar monopolet sätt:
0) Lag oskyldig. Jag svär, desto fler människor inser att du vet vad du gör, desto mindre villiga de är handla med dig. Om de tror att du är en haj, de tror alltid att de är att få skruvas på affären. Omdömen
1) Köp varje fastighet du landar på det är inte ett verktyg. Egenskaper är valualble eftersom de ger dig hyresintäkter, du kan använda dem för att handla med andra spelare för egenskaper du vill, och du kan kombinera dem för att bilda monopol. Utilities är de enda egenskaper som inte är värda åtminstone deras börskurs.
Bara köpa dem på en allvarlig rabatt, säger $ 90. Omdömen
2) Handels egenskaper att förvärva åtminstone ett monopol (en full uppsättning av alla fastigheter i en färggrupp) samtidigt som man försöker hålla andra spelare från formnings monopol.
I allmänhet är de mest önskvärda monopol (i sjunkande värde) katalog
Orange Omdömen
Mörkblå Omdömen
Yellow Omdömen
Green Omdömen
Red Omdömen
Violett /Ljusblå Omdömen
Järnvägar
Lila (Medieranean och Baltic Avenue) Omdömen
Utilities.
Omdömen
Detta är inte en perfekt ranking eftersom värdet av dessa monopol beror på hur mycket pengar du har att utveckla dem. Till exempel, om det finns knappast några pengar i spelet, kan de ljusblå egenskaper vara mer valueable än de blå egenskaper eftersom de kostar mindre att utvecklas. Omdömen
Denna rangordning är där för att hjälpa dig att avgöra hur mycket av en premie du är villig att betala för att uppnå ett monopol på prislistan. Jag skulle betala en liten premie över all egendom listpris, utom när det gäller de allmännyttiga företagen.
Omdömen
3) Utveckla dina fastigheter så fort du kan bygga tre hus på varje fastighet i en färggrupp. Du vill bygga tre hus, eftersom hyrorna hoppa upp dramatiskt mellan den andra och tredje hus. Omdömen
Om du har två monopol, inte bygga mer än tre hus på en fastighet tills alla de egenskaper du kan bygga vidare på har tre hus. Omdömen
Om du har ont om kontanter du kanske vill vikt tills det blir möjligt för din motståndare att landa på en fastighet innan du utveckla den. Med hjälp av denna regel, endast utvecklas om en motståndare är 12 platser från din egendom.
Om du vill hitta den mest sannolika platsen en motståndare kommer att landa, räkna sju platser från sin nuvarande plats. Omdömen