*   >> läser Utbildning artiklar >> hobby >> board games

En uppdelning av DreadBall - det futuristiska Sports Game av Mantic Games

Design Jag måste börja med att komplettera detta spel designer. Det; s inte ofta du upptäcker ett spel så grundligt konsekvent i design. När du måste fråga "? Hur fungerar det", är svaret då alltid "precis som du; D förväntar". Varje regel och handling flyter ihop smidigt och smidigt. Lär dig en, och du redan är de flesta av vägen att lära sig följande verk. Den '; undantag "; är definitivt undantag i detta regelverk. Detta är i särklass den mest intuitiva speldesigner Mig; ve played.Rules Även om designen är fantastiska, är regelboken bara anständigt i min uppskattning.

Det är förvånansvärt lätt att checka ut och hitta hur man kan göra saker samtidigt som du spelar som behövs. Men ordern, layout och presentation gör spelet lite mer förvirrande att bemästra än det borde vara. Ta reda på spelet från regelboken, men läsa det verkar som att titta på ett mästerverk målade på en bit av toalettpapper paper.Game Dreadball varar 14 varv, med varje buss (de individer spelar spelet) få 7 varv. Varje tur du har bara 5 åtgärder totalt att fördela om de på fältet modeller 6. Som ett resultat för lite ner tid och snabba spel.

Du spelar på en hex fält, arbetar för att kasta bollen för en poäng på olika ställen på din motståndare hälften. Efter scoring, avslutar din tur och bollen lanseras tillbaka till fältet. Spelare i spelet kommer inte att återställa. Ställningen spåret kombineras, så en poäng drar poängen markören närmare på banan och bort från dina opponent.Actions - I hjärtat av spelet är åtgärder. Du får 5 per varv, och detta kan kompletteras med kortspel. Var och en av dina spelare kan ha upp till två av de 5 åtgärder spenderas på honom.

Åtgärden val är enkel och lätt att veta, men dina taktiska val är djupt. Du måste tänka ett varv framåt, även (eller särskilt) om du poäng, eftersom styrelsen inte återställs. Du kan göra något vanliga typ åtgärder som att flytta, slam (itu), stjäla bollen, kasta bollen, plocka upp bollen, stå upp. Åtgärderna har alla samma grundläggande mekanismer, så att lära och komma ihåg dem är easy.Cards - Korten lägga en fin extra bit av planerings alternativ till spelet. Var och en av dina spelare kan ha en kort spelas på dem per varv.

De flesta bara ge dem möjlighet att göra en ytterligare åtgärder av något slag. De är inte bruten, och de är dyra, eftersom de kostar en åtgärd för att köpa under game.Fouling - Fouling är enkel i spelet. Det är i grunden att göra saker som du skulle redan göra, men på ett smutsigare sätt. Liksom Rack

Page   <<       [1] [2] [3] >>
Copyright © 2008 - 2016 läser Utbildning artiklar,https://utbildning.nmjjxx.com All rights reserved.