Skill Points på nivå 1 (6 + Int modifierings) × 4. Omdömen
Skill Points vid varje ytterligare nivå6 + Int modifierings.
Rogue Class Skills oseriösa klass färdigheter (och nyckel möjligheten för varje färdighet) är bedöma (Int), Balance (Dex), Bluff (Cha), klättra (Str), Craft (Int), tyda Script (Int), Diplomati (Cha), Inaktivera Device (Int), Disguise (Cha), Escape Artist (Dex), förfalskning (Int), Samla information (Cha), Hide (Dex), skrämma ( Cha), Jump (Str), kunskap (lokal) (Int), Lyssna (Wis), flytta tyst (Dex), Open Lock (Dex), Utför (Cha), yrke (Wis), Search (Int), Sense Motive (Wis), Sleight of Hand (Dex), Spot (Wis), simma (Str), Tumble (Dex), Använd Magic Device (Cha), och använda rep (Dex). Omdömen Skill Points på 1. nivå (8 + Int modifierings) × 4. Omdömen Skill Points vid varje ytterligare Level8 + Int modifierings. Omdömen Sorcerer och guiden Class Skills trollkarlens klass färdigheter (och nyckel förmåga för varje färdighet) är Bluff (Cha), koncentration (Con), Craft (Int), kunskap (arcana) (Int), yrke (Wis), och Spellcraft (Int). Omdömen Skill Points på nivå 1 (2 + Int modifierings) × 4. Skill Points vid varje ytterligare Nivå2 + Int modifier. _______________________________________________________________________________________ To fastställa sina färdighetspoäng att spendera, helt enkelt använda ekvationen fram för en karaktär klass. Dels fördela den bland de punktvärdena på de färdigheter chart presenteras på karaktären bladet. Kom ihåg att ingen klass kan ha en rankas högre än c poäng mer än den nuvarande nivån. Detta innebär att på sin höjd kan en färdighet har rank 4. Distribuera färdigheter kan ta ett tag, men dess väl värt att tänka på vad du ska använda din karaktär som tidigare avsatt skicklighet pekar på onödiga färdigheter. Omdömen I 4.0 upplagan av D & D, Wizards of the Coast gjorde sig av med Skill distribution, utan i stället för en rad befogenheter. I nästa avbetalning Jag tar hand om dem och deras skillnad mellan 3.5E kompetens. Tills dess Axlar hög! Omdömen