*   >> läser Utbildning artiklar >> hobby >> computer video games

Mortal Kombat av Warner Bros Interactive Game Review

Omdömen

Utvecklingen av Mortal Kombat började direkt efter utgivningen av Mortal Kombat vs DC Universe. Eftersom det är den första Mortal Kombat titel kommer att tillkännages enbart under Warner Bros etiketten, de Mortal Kombat beslutsfattare som behövs för att rikta vad fansen av serien ville ingå i nästa generations Mortal Kombat spel. De Mortal Kombat utvecklarna gjort Twitter-konton och besökte forum för att utforska vad fansen ville ha för en ny Mortal Kombat spel.

Även forskning, utvecklarna oförmåga på att de mest eftertraktade funktioner för en ny Mortal Kombat var: en återgång till en M-rankade spel med blod och våld; en rikare fightingmotorn och dödsfall. [19] På frågan om påverkan av Warner Bros. på Mortal Kombat, sade Boon, utvecklarna bestämt att dessa funktioner var vad de skulle gå tillsammans med i spelet. "Ingenting annat än positiv" om att Warner Bros. ville ge NetherRealm Studios gott om tid att få fram en kvalitetsspel som laget skulle vara bekväm med att släppa.


Mortal Kombat: s Fatalities utveckling kom i "Fatality möten" där MK gruppmedlemmar skulle visa Fatality konstruktioner till resten av laget. Om konceptet tolererades väl, då laget skulle agera på att sätta begreppet i spelet, men vissa begrepp skulle inte gå igenom om de ansågs störande av teamet. Omdömen

Mortal Kombat körs på en heavily- modifierad version av Unreal Engine 3, liknar motorn används av sin föregångare, Mortal Kombat vs DC Universe. För Mortal Kombat, utvecklarna tagit fram nya mekanik till serien att göra för en mer engagerande upplevelse.

Att ha en djupare slåss motor, utvecklarna reanimated hela striderna motorn så att den var begränsad till ett 2D-plan av striderna. Senior Producer, Hans Lo, sade på Gamescom 2010 att ändringen av en 3D-stil gameplay till 2D gameplay var lämpligt för Mortal Kombat, som anger att det "frigör processorerna" och namnge förbättringar som kunde göras för att spelet som ökat grafisk detalj i både karaktärerna och arenorna samt att kunna step-up spelet hastighet.

Några andra nya mekaniker för Mortal Kombat är tillägget av "blod fysik", där blod som karaktärerna förlorar på en kamp uppför sig mer naturligt i motsats till tidigare spel, där blodet flyger ut och landar på motståndaren eller marken. Arenorna har skett med åtminstone "en unik funktion." Specifikt nivåer som The Desert kommer att innehålla en "sand tech", som kommer att ge en mer realistisk rörelse sanden när tecken röra sig det. Omdömen

Det kom

Page   <<       [1] [2] >>
Copyright © 2008 - 2016 läser Utbildning artiklar,https://utbildning.nmjjxx.com All rights reserved.