Totalbetyg: 3,5 /5 stjärnor
1984 släppte Atari Games en arkad skåp med titeln Marble Madness som låter spelare använder en styrkula för att styra en sfär på skärmen genom isometrisk spår. Denna innovativa video matchen blev snabbt en av de mest framgångsrika arcade hits genom tiderna, snart leder till hamnar till stationära konsoler, inklusive Milton Bradley publicerar Nintendo Entertainment System version 1989 som utvecklats av Rare.
Omdömen
Gameplay Omdömen
Efter inmatning ett namn och välja en styrschema, en av som hade styrplattan används intuitivt (ned flyttar ner, höger flyttar höger, etc.) och den andra luta mot diagonal favör (ned till höger var nu nere, ned var nu nere till vänster, etc.), en eller två spelare skulle då styra sin marmor igenom nivåerna i ett försök att slå tidsfristen. Återstående sekunder var kumulativt till nästa race, till högst 99 sekunder, med en poäng som stämde också. Tillsammans med styrplattan, den andra styrenheten ingången var att trycka på A-knappen för en hastighet burst.
Omdömen
Bonuspoäng och tidsvinster kan ges för att utföra vissa gameplay bedrifter, såsom att besegra fiender som dök upp på vissa kurser , eller ta alternativa vägar. Om timern någonsin sprang ner till 0, var det Game Over, och om du slå alla sex låtar, fick du se ditt namn drabbade High Rollers höga poäng diagrammet. Omdömen
Grafik Omdömen
isometrisk vy var alltid en grafisk behandling på NES, som erbjuder en av de närmaste simuleringar av tre dimensioner som är tillgängliga med den då dagens teknik.
Varje kurs hade en distinkt utseende och känsla, med sina inslag målade i ett visst intervall av nyanser, och med unika hinder för varje kurs, såsom ramp hoppa i början av Ultimate Race nivå sex, eller slumpmässigt förekommer hammare I slutet av Aerial Race spår fyra som skulle kunna förstöra en annars bra runda. Omdömen
Ljud Omdömen
arkad enheten var känd för sin stora ljud med det första utbrottet av äkta stereoljud på spel scen.
Även om Nintendo Entertainment System version av Marble Madness kan ha ansetts vara ett steg ner i kvalitet, fortfarande rockade det några trevliga låtar och erbjöd fasta effekter. De synth beats över simulerad bas på soundtracket under förutsättning minnesvärda, nästan earworm-värdig spår för varje nivå. Omdömen
Originalitet Omdömen
Marble Madness var en excentrisk, unik litet spel på varje konsol det dök upp på, bara fortsätter att flamma leden började i arkadhallarna.
Det