*   >> läser Utbildning artiklar >> hobby >> computer video games

Retro Video Game granskning: Airwolf (Nes)

Totalbetyg: 1,5 /5 Stars Airwolf var en 1980-talet TV-serie som inspirerade en licensierad video spel utvecklat för Nintendo Entertainment System från Acclaim och släpptes 1989. Efter den uppdragsinriktade äventyr Hawke och hans Airwolf militär helikopter, måste huvudpersonen genomgår flera uppdrag för att besegra The Firm. Gameplay

Du följer en rad uppdrag, var och en av dem vanligtvis består av att rädda gisslan eller förstöra fiendens soldater.

Före varje steg, är en karta visas, märkning platser där du kan landa Airwolf hantverk, inklusive var att landa för bränsle och var att plocka upp gisslan. Det visar också den sannolika platsen för fiendens flygplan samt. Omdömen

Under uppdraget, du flyga omkring i en grov first-person-läge flyg-simulering, med horisonten tafatt sjungande fram och tillbaka i ryckiga vinklar för varje justering . Du kan skjuta motsatta enheter medan spåra din plats på displayen, vilket visar också placeringen av gisslan, bränsle, etc.

När du närmar dig en av dessa målställen, växlar den till en sidovy landning skärm där du måste noga styra Airwolf copter mellan obstruktiva strukturer och mjukt landa utan att krascha och bränna. Om du gör det vid en bensinstation laddar ditt bränsle, tydligen, medan landning vid åsynen av en gisslan visar tacksam person som går ombord ditt Airwolf fordon. När du rädda gisslan, du lämnar området och uppdraget är slutfört. Ibland du förstöra flygfält. Du kan skjuta inkommande missiler och få kredit för att göra så i slutet av ett uppdrag. Annars är det ganska mycket det.

Omdömen

Spelet, det måste påpekas, är notoriskt repetitiva och tråkiga. Det är spelbara, men intetsägande ser tillsammans med uninventive uppdrag (uttryckte det så här: du rädda en hel del av gisslan) inte bidra till att stärka någon form av överklagande eller omspelsvärde Omdömen

Grafik Omdömen

> tycktes fokusera på att ansluta med källmaterialet av tv-show, har spelet enorma närbilder av tecken och funktioner (i Airwolf vapen måste setts att döma, och fickkniv bredvid glasen på pappersark som uppdrag får skrivit på är en fin touch) mellan stegen, betonar de ser på dessa detaljer i stället för i spelet grafik, som är ganska rå.

Vapnet branden är generiska geometriska former, fienden hantverk är dåligt definierad (även om anständigt), och andra än onödigt komplexa utseende kontrollpanel är hela bakgrunden delas upp i två färger: En för marken, den andra för himlen, och färgerna ändras varje nivå. Omdöme

Page   <<       [1] [2] >>
Copyright © 2008 - 2016 läser Utbildning artiklar,https://utbildning.nmjjxx.com All rights reserved.