*   >> läser Utbildning artiklar >> hobby >> computer video games

Retro Video Game granskning: Förväntan (Nes)

Totalbetyg: 2/5 Stars

Redan 1988 Rare släppt en video spel som heter Förväntan på Nintendo Entertainment System med tagline "Nintendos första video brädspel. "Medan även detta påstående enbart är diskutabelt, idén att sätta brädspel på ett videospel var en konstig koncept som redan nu kan hävdas för eller emot sina förtjänster.

När allt kommer omkring, inte bör videospel betraktas som en helt separat fritids alternativ brädspel, eller tv-spel faktiskt en metod för sublime brädspel i sin högsta form

Även med genren "video brädspel , "det har varit en mängd olika taktiker följde. 1988 NES patron Othello var helt enkelt brädspelet Othello sätta på en patron, medan en titel som bibel buffé eller Spot Video Game bestod av sin egen ursprungliga brädspel med tydliga regler, bonusar, etc. Förväntan, men liknar Pictionary och Trivial Pursuit i portioner, mer liknar den senare typen av video brädspel.

Omdömen

Gameplay Omdömen

Fyra spelare, bland annat upp till fyra människor (om än i en potentiellt vilseledande sätt, som två spelare skulle varje aktie en styrenhet som en summer, en med hjälp av styrplattan och den andra med hjälp av knapparna innan övertagandet) måste vinna matchen genom att traversera alla nivåer. Varje nivå (det finns tre i Enkelt och medel svårt, med en fjärde nivå lades till hårt och mycket hårt, denna fjärde nivå med luckor spelaren kan falla ner från) består av en form, som en kvadrat eller cirkel eller pentagon, bestående av utrymmen i fyra olika färger.

Varje spelare, styrning av en token såsom ett par höga klackar eller en nallebjörn, måste få ett korrekt svar för varje färgkategori, ala Trivial Pursuit stil, för att gå vidare till högre nivå. Omdömen

Detta görs av en ritning simulering, med den kategori bestäms av färgen av utrymmet att spelaren är på vem som är vrid den är. Varje listig session har datorn ritar en bild, och varje spelare har en chans att surra i. Den som surrar i första försök att gissa vad det är, och vem blir det rätt vinner den färgen och får också en annan rörelse.

Det är här det blir intressant i ett strategiskt mening: Flytten beloppet bestäms inte av en Randomize tärningsslag; snarare, för varje bild, nedräkningen består av ett munstycke rullande ner från sex till 1, med rörelsen värde bestämt av tidpunkten för surr-in. Med andra ord, om du vet att du behöver för att landa på en blå rymden, och den närmaste är tre platser bort, måste du surra in när det finns en tre på nedräkning

Page   <<       [1] [2] [3] >>
Copyright © 2008 - 2016 läser Utbildning artiklar,https://utbildning.nmjjxx.com All rights reserved.