*   >> läser Utbildning artiklar >> hobby >> computer video games

Final Fantasy XIII

lar skotten och realtid actionstrider? Jag tror inte det. Omdömen

Gameplay Omdömen

FFXIII är inte komplicerat att spela. Det finns inga kombinationer, ingen genomarbetade knappkonfiguration och inte mycket brådskande antingen om du ställer in striden hastigheten till långsam. De mest spända ögonblicken försöker smyga på fiender för att få en "förebyggande angrepp" vilket i kombination med den ganska otympliga karaktär och kamerakontrollerna gör det en knepig ibland.

Komplexiteten kommer inte förrän en bra bit in i huvudberättelsen när du äntligen gett "paradigm" och sedan möjligheten att växla in och ut ur de paradigm ämnen. I slutändan om du kommer att tillbringa hälften av spelet och säkerligen de flesta av striderna trycka RB, A och använder styrplattan. Omdömen

Du styr ledare för gruppen, återigen något utanför din kontroll för en god del av spelet, och andra lagkamrater ta riktning från din paradigm inställning.

Det finns 6 roller i den totala täck tank, healer, DPS, ledare, buffert och debuffer roller och du kan ställa in varje lagkamrat att ta på någon roll de har utbildning för. Liksom allt i detta spel, du egentligen inte ge för att göra en hel del tills ett betydande sätt in handlingen. Omdömen

När du inte i strid du i princip bara få gå och tryck på A när det krävs samverkan. Final Fantasy XIII gör inga ben om att detta är en linjär resa genom historien. Nästan 90% av huvudberättelsen körs runt korridorer.

Korridorer sci-fi fartyg korridorer sten tunnelbana, korridorer ruiner, du kan inte undkomma dem. Vissa spel försöker dölja det med interaktivitet, bredare vägar för att ge en illusion av frihet att ströva omkring, men FFXIII gör något sådant. Först i slutet får du sann frihet att vandra och sedan tyvärr du är begåvad med den mest irriterande världskartan. Jag gillar roterande mini-kartor, roterande världskartor bara irritera mig.

Jag kan inte få min kullager, jag måste ständigt kontrollera jag fortfarande går i vagt samma riktning och när det finns utgångar till andra områden då de inte är märkta. Om någon kommer upp med en blixt interaktiv FFXIII världskartan då kommer de att ha en hel del tacksamma användare, jag är säker på. Omdömen

Trots min tidigare uttalande om bristande knappar att trycka på, när i strid mot slutet av spelet finns det en hel del att tänka på. Dina krafter språng och fiender du möter får mer komplexa också, kommer du snabbt att kämpa för att få en 5 stjärnor för alla dina strider.

Du kommer att hamna

Page   <<  [1] [2] [3] [4] [5] >>
Copyright © 2008 - 2016 läser Utbildning artiklar,https://utbildning.nmjjxx.com All rights reserved.