*   >> läser Utbildning artiklar >> hobby >> computer video games

Retro Video Game Review: Pokemon Snap (Nintendo 64)

Totalbetyg: 3 /5Pokemon är nästan synonymt med Nintendo, eftersom koncessionen hade sin amerikanska start med de röda och blå versioner av Game Boy-spel. Sedan flyttade kanon till många fler speltitlar, tillsammans med ett vilt framgångsrik handel kortspel, leksak linje, och otaliga andra varianter av varor. En av uppgifterna i raden av videospel var en udda titel för Nintendo 64. Pokemon Snap Omdömen I Pokemon Snap, professor Ek tilldelar spelaren till uppgift att fotografera vilda Pokémon, och se hur väl de kan fånga varelser i ramen.

Med dussintals välkända karaktärer i verklighets våningar miljöer etablerade kanon, Pokemon Snap var säker på att vara en stor hit med skarorna av befintliga Pokemon fans. Men, från vänster till sina egna grundläggande meriter, var Pokemon Snap ett legitimt bra spel? GraphicsThis är en halv och halv fråga för denna titel. Å ena sidan Pokemon ser bra ut, och mycket liknar deras Stadium motsvarigheter: Lätt att känna igen från deras Game Boy bilder och färgglatt framfört i tredimensionella polygoner med beteende rörelser.

Å andra sidan, för en Nintendo 64 titel, grafiken är ganska grundläggande och inget spektakulärt. Färgglada polygoner var ganska mycket standard, så höjdpunkten av Pokemon Snap kan ha varit anime-stil scener mellan levels.SoundThe Voicework var stor, med Pokemon varelser klart emulera deras tv-serien motsvarigheter med några få undantag. Andra än fick monster, fast, soundtrack lämnade lite att önska. Bakgrundsmusik var genomsnittliga, icke-rösteffekter var bara okej, och lite annat var att finnas som något försonande value.

InnovationThe ljuspunkt i detta spel var sin påfallande och anmärkningsvärda originalitet. Ett spel om att ta bilder? Det skulle ha varit intressant nog, men tillhandahålla sådana populära och provocerande mål som Pokémon och du har ganska videospel formel. Kamerakontrollerna var intuitivt och användarvänligt, det var intressant att se hur nya objekt förändrade miljön, och det fanns många höga poäng för att hålla reda på. Kreativitet var verkligen en styrka med den här game.

Replay ValueWith dussintals Pokémon att skjuta och registrera nya höga poäng för, med olika objekt att vinna i berättelsen, och nya världar som öppnas upp, Pokemon Snap gav en anständig mängd repris. Men när alla världar hade nåtts, allt en spelare kan göra var upprepa nivåer för att försöka få högre bild poäng. Så roligt som det kan vara, tusentals skott senare, en spåriga världar och erfarenheter helt bli inaktu

Page   <<       [1] [2] >>
Copyright © 2008 - 2016 läser Utbildning artiklar,https://utbildning.nmjjxx.com All rights reserved.