Men om de inte längre känsliga för dess negativa effekter, vilka incitament att de måste undvika vad de ser som ett beteende som belönas? Omdömen
aktualerande Omdömen
Även inom frågan är mindre , kapslade frågor, såsom dagens förekomsten av tonårs våld i vissa områden, eller tvekan alltför omfattande tillgång till handeldvapen i USA, eller till och med gradvis urholkning av moral i det moderna samhället.
Hur dessa mindre frågor binder till videospel våld kan vara svårt eller svårlösta i bästa fall, men dessa är de fronter där kriget etik kämpade: De delar av kulturen som gör att en ung videospelspelare för att gå från enbart tittar våldshandlingar att göra det möjligt möjligheten att leva ut dem i den verkliga världen. Omdömen
Oavsett någon personlig tro på i vilken utsträckning videospel definierar barn beteende, bör spelscenen behandlas som alla andra, från en föräldra och utvecklingsaspekter view: Det bör undersökas från fall till fall, barn av barn.
Vissa barn kan njuta av en mängd våld i sin blandning av videospel utan några skadeverkningar; med andra, är det möjligt att de är mer känsliga och mottagliga för sina handlingar definieras av deras spelupplevelse. När debatten rasar på, bör ett begrepp avtalas: Föräldrar och andra figurer i ett barns liv, ska tjänar till att ge barn med positiva aspekter av deras liv, och klokt utbilda och påverka dem att bli självförsörjande och oberoende, mogna vuxna egna.