Totalbetyg: 5 /5A länge sedan i en galax vi vagt bekant med, innan Halo var ett känt namn, den "first-person shooter" var en genre trodde bäst reserveras för PC-spel, på utmärkta originaltitlar såsom Wolfenstein, Doom, Quake och andra att komma. Så småningom hem konsoler bevisade att de kunde dra bort det också, med smash megahit Goldeneye till Nintendo 64. Detta lanserade livskraft mer kvalitet FPS titlar, som Timesplitters-serien eller Perfect Dark.
Then kom Microsoft Xbox-systemet, som behövde en "killer app" för att vinna popularitet över sedan länge etablerade spelproducenter som Sony. En "killer app" är ett objekt som, även om det inte är själva basen, även som tillbehör det driver försäljningen. Halo skulle bli det behövs pusselbit för Microsoft i den förrädiska landskapet i videospelsindustrin, och pojken vad ett arbete det was.GameplayFollowing den episka, inblandade, rik, uppfyller äventyr huvudpersonen Master Chief, spelaren navigerar flera uppdrag i enspelarläge uppbyggd kring en massiv utrymme locale kallas Halo.
Sprängning utlänningar och aldrig avslöjar ansikte bakom sin gula visor, är Chief den perfekta hjälten, och ges en mängd imponerande vapen på sin arsenal förfogande. Men medan en spelare strävan är stor, det är flerspelarläget där denna titel verkligen skiner, med perfekt utvecklade arenor, lägen, och all-out kul i butiken för spelare everywhere.GraphicsHoned till en sublim felfrihet, utseendet på spel gav en uppslukande upplevelse, oavsett om miljön var en arktisk liknande yta eller hårda djungler en konstig planet inställning.
Vapnen själva såg vassa när de var framför dig, vapen branden var härlig, och nonstop action levererades smoothly.SoundThe soundtrack var uppenbarligen tas på allvar i det här spelet skapelse, som Halo har orkester blandningar av dess spår, tillsammans med många val som passar perfekt passar stämningen i sina givna situationer. Effekterna själva är fantastiska samt, med alla exempel utsökt effektiv: Skottlossning, döds knells, stötar, explosioner, alltihop, görs kraftfullt och crisply.
Creativity och InnovationAlthough den first-person shooter hade, då, har gjort många gånger innan Halo tog formeln och höjt ribban för alla framtida försök. Handlingen, både detaljerad men ändå lätt att följa, var troligen den främsta källan till innovation, tillsammans med vapen (den Needler är ett bra exempel). Annars var det en oblyg FPS; men egentligen, i det här fallet, det var en bra thing.Overall, popularitet Halo tal