Den sista offensiv klassen är Pyro.
Att ha en avsevärd mängd av hälsa, liksom en normal rörelsehastighet är Pyro ganska lätt klass att spela. Den Pyro svingar en eldkastare, ett hagelgevär och en brandman yxa. Anledningen denna klass är så lätt att spela är ganska enkel, det enda du behöver göra är att komma nära dina fiender, och låga sedan med din eldkastare. Detta gör att spelare du attackerar inte bara skadas medan du attackerar dem, men behålla ytterligare brinnande skador som de är i brand.
Upplåsbara var faktiskt övergått till den här klassen, som kan låsa upp en eldkastare som gör ytterligare skada bakifrån fienden, en pistol som skjuter facklor som sätter människor i brand, eller en speciell yxa som gör ytterligare skador på spelare som är i brand. En märkbar drag om denna karaktär är hans oförmåga att förstå. När han har en mask på det är nästan omöjligt att förstå vad som sägs av honom. Omdömen
En av de defensiva klasserna i detta spel är ingenjör. Han är den mest defensiva av de defensiva klasserna, och har ganska låg hälsa och måttlig rörelsehastigheten.
Hans mest anmärkningsvärda förmåga är förmågan att bygga. Ingenjören kan ställa in 4 olika byggnader för att hjälpa sina lagkamrater. Den första och viktigaste är Vaktgevär. När det är inställt, kommer det eld på någon fiende som den upptäcker inom det sortiment. Det är en av de mest mäktiga krafter i spelet, och kan ta ner någon klass inom några sekunder. Liksom resten av byggnaderna har det tre nivåer en kan uppgraderas av ingenjör. Ingenjören svingar 5 olika objekt, ett hagelgevär, en pistol, en wrech, en dator för att bygga, och en dator för att detonera byggnader.
Med nyckeln ingenjören kan accelerera hastigheten med vilken hans byggnader automatiskt byggs, slå fiendens spelare och uppgradera sina byggnader. De övriga byggnaderna är Teleporter entréer och utgångar, som gör laget som ska transporteras över stora avstånd omedelbart, och dispenser, som återställer lag hälsa och ammunition. Omdömen
En annan defensiv