*   >> läser Utbildning artiklar >> hobby >> computer video games

En dag i livet för en pacifistisk gamer

fortfarande har alltid haft en orolig relation med spel violence.Don't get me fel. Mitt problem är inte med spel våld per säga, snarare med bristen på spel icke-våld. Orsaks spel och sällskapsspel tenderar att relativt fri från våld, vissa racing spel undvika det och en och annan sällsynt pärla som Portal håller aggression till ett minimum. Men i "allvarlig" berättelsedrivna och absorbera spel tenderar våld vara oundvikligt; och det är dessa spel jag vill play.It egentligen är som om speldesigners anser våld som en nödvändighet, osynlig kryssrutan. Ta Bortom gott och ont.

Detta var ett äventyr vars gameplay består av en mycket respektabel blandning av fotografi, prospektering och stealth, och ändå Ubisoft ändå ansett det nödvändigt för åtgärden i första hand fokusera på att kasta runt en mycket stor pinne. Sedan finns Mirrors Edge, som kunde lätt spänningen som ren lösspringande, som kunde Alan Vakna med det enkla konceptet att köra iväg och gömmer sig.

Skulle det verkligen försvaga spel publiken ibland inte kräva att krama musten ur varje olyckliga AI med kalla järn biceps? Jag kom tillbaka till spelvärlden med ett ryck som tjut av vargar bryter igenom skogen till vänster om mig. "Hey, gå med i partiet!" Den stora katten skriker. "OH *****!" Jag skrika.

Varför? Åh varför är det så att alla vill alltid att döda mig? Det är inte bara att spel sätter spelaren i en våldsam situation där aggressivitet är nödvändig - även jag kan förstå att döda i de yttre delarna av självförsvar. Vad stör mig är att spel är orealistiskt aggressiva.

Den verkliga världen är en sjuk sjuk plats, men det är långt ifrån lika vridna som gaming en. I vissa spel, såsom Bioshock, jag befinner mig ständigt krafsar på min rygg för att försöka hitta den "döda mig" tecken på att någon förmodligen har spikat där. Ta vargar som bara har beslutat att ge chase. Väl inne i den verkliga världen, när han vandrade ensam i ett svenskt skog, hade jag en underlig känsla av att vara bevakad. Jag kom senare att lära sig att jag hade att dela den lilla del av skogen med en vild varg.

Så om vargar verkligen var så aggressiv som spel gör dem till vara då jag skulle mata skandinaviska maskar just nu; snarare än att jagade ner en bergssluttning av tjut av vargar, de skriker av en bandit, de knastrar av en imp, och en mycket dålig tolkning av "Skönheten och Odjuret" av en stor katt med en ännu större mun. Omdömen

Med slutligen torrkörning av Disney låtar den stora katten uppenbarligen börjar trö

Page   <<  [1] [2] [3] [4] [5] >>
Copyright © 2008 - 2016 läser Utbildning artiklar,https://utbildning.nmjjxx.com All rights reserved.