*   >> läser Utbildning artiklar >> hobby >> computer video games

Utvecklingen av The Video Game Arcade

Under 1950- och 60-talet var flipperspel höjdpunkten av arkadspelet teknik. Men med tillkomsten av Pong 1972 spel landskapet förändrats dramatiskt från rå mekanisk manipulation till synes obegränsad elektronisk bliss. Pionjärerna inom video gaming industrin hade ingen möjlighet att förstå storleken eller omfattningen av Genie de hade så omedvetet släppt. Grundarna av företag som Atari och Namco kunde inte ha eventuellt förstått varaktiga effekter de skulle göra på vår livsstil och kultur. Nu är det svårt att ens föreställa sig en värld utan Space Invaders, Pac-Man, eller Donkey Kong.

Men även dessa titlar är långsamt bleknar i glömska. Uppgång och fall av den offentliga videospel arcade är en historia som verkligen är episk i proportion. Även om vissa kan hävda att arcade erfarenhet av i dag långt överträffar 20 eller 30 år sedan, skulle jag ber att skilja sig. I början av videospel arcade, vi bländas av teknik som vi skulle vara skrattretande av nuvarande spel standarder. Icke desto mindre skulle jag hävda att det finns mycket mer att spelupplevelsen än förmågan hos en mikroprocessor eller minneskapaciteten för ett grafikkort.

Spel arkader på 1970-talet var mycket mer än så. De var epicenters av ungdomars kultur, åtminstone för en stor del av den manliga arten. Var annars kan du komma med en handfull kvartal och lämna en timme senare med ren adrenalin pulserar genom dina ådror? Ok, kanske du inte ska svara på den frågan. Poängen är, trots att token konsumera monster i en modern arcade kanske kan skryta med sin överlägsna teknik, de är verkligen inte något mer eller mindre roligare än originalen. I själva verket är det vi som har förändrats.

När vi alla ägde en dator, var dagarna i den lokala tv-spel arcade numrerade. Som så många andra aspekter av vår kultur, har vi konsekvent valt att avstå från vårt behov av mänsklig interaktion för någon form av billiga tekniska substitut. Som om vårt beroende av TV var inte illa nog, har den nuvarande tillgängligheten och olika PC-spel möjligheten att skicka oss alla i evig avskildhet.

Även multiplayerspel kan ofta koppla upp oss via ett nätverk eller på nätet, hinkar övergripande åtnjutandet av de erfarenheter som fortfarande i jämförelse med att stå bredvid din kompis vinklad till armbågen racketen knappar. Jag tycker att det är dags att gå tillbaka dit och göra spelupplevelsen verkligen interaktiva igen. Kanske grafiken är inte så rik. Kanske kommer det att kosta oss lite mer. Ändå de flesta stora arkader och fam

Page   <<       [1] [2] >>
Copyright © 2008 - 2016 läser Utbildning artiklar,https://utbildning.nmjjxx.com All rights reserved.