Om du kan utnyttja dessa tendenser genom kunniga projicerings kommer ditt innehåll har en bättre chans att bli upptäckt. Som du kanske tror, är platsen en dominerande factor.Acknowledging naturliga hinder för AttentionRetail miljöer fastnar normalt strikta planritningar. Till exempel livsmedelsbutiker ordna gångar, sektioner och gavlar enligt förutsägbara trafikmönster. På samma sätt, gallerior, klädbutiker och liknande arenor upplever jämförbara mönster. Utmaningen är att konsumenter beter sig annorlunda när de rör sig hela floor.
There är områden inom de flesta detaljhandeln inställningar där shoppare är svårare att nå. Det är sant för skyltning innehåll, affischer eller reklam säkerheter. Ett bra exempel är den bottenvåningen av en butik. När människor in i en detaljhandel plats, de packa. Deras sinnen och beteenden går igenom en dramatisk förändring som de antar rollen som konsument. De första tio fot förbi farstun är en virtuell dödzon. Digitala skärmar placerade i detta område kommer att kämpa i motvind mot locka notice.
Getting framme av Traffica många operatörer signage nätverk kommer att placera sina digitala skärmar enligt konstiga formler. Till exempel kan de jämnt utrymme ut visar var så många fötter. Eller kanske de släpper skärmar i områden som lockar väldigt lite trafik i hopp om att dra kunder att dessa områden. Båda idéer är bad.First visar digital signage don t leda trafik; det är tvärtom. En detaljhandel mötesplats befintliga trafikmönster bör leda projicerings. För det andra, att placera skärmar jämnt en butiksmiljö misslyckas att ta itu med normal shopper beteende.
Tänk dig en typisk muromgärdad gången i en livsmedelsbutik. Forskning har visat att konsumenter tenderar att komma in gångarna från baksidan av butiken. Dessutom, medan människor lätt kan se båda sidor av gången ner som de ska flytta, köpbeslut görs vanligen på vänster sida. Jämnt fördelade digitala displayer skulle igno