Du istället uppdrag med att ta en uppsättning specifika instruktioner och göra dem komma till liv i din kod. Videospelsindustrin är fylld med roller, men rollen av spelprogrammerare är förmodligen den viktigaste. Du lägger grunden för hela projektet. Under årens lopp har rollen av en spelprogrammerare har blivit mer och mer specifikt, att byta från en fångst alla designer, programmerare, artist roll i 1970-talet till en mycket specifik jobb nu.
Det finns mer än ett dussin olika positioner du kanske inneha till spelprogrammerare, som sträcker sig från spel fysik till ljud till grafik och artificiell intelligens. Varje aspekt du kan tänka dig i ett spel har en specifik motor använder den. Som en spelprogrammerare ditt ansvar kommer sannolikt att arbeta direkt med en av dessa motorer för att slutföra en mycket specifik del av spelet. Du bör räkna med att tillbringa en anständig mängd tid i skolan förbereder sig för det här jobbet, att lära sig flera programmeringsspråk och få din examen i datavetenskap.
Det finns en hel del matematik och du bättre skulle ha ett skarpt öga för detaljer, men för dem som gör det, är video spelprogrammering bland de mest intressanta och spännande jobb du kan få som programmerare. Videospelsindustrin är lika varierande som någon och du kan hitta dig själv i en rad olika roller, som arbetar med olika projekt varje halvår eller så. När du har bemästrat information om din farkost, det är en fråga om specialisering och video game design. Det innebär att lära känna vissa motorer, program och koncept.
Till exempel kan en enkel rollspel kräver en enda fysikmotor programmerare, ett jobb som ger dig med en hel del ansvar och arbetsuppgifter. Ditt nästa projekt kan vara ett skjutspel men eller en actionrollspel, vilka typer av spel som kräver massiva team av fysikmotor programmerare, sätta dig på en mycket specifik detalj, liksom gun mekanik. Eller så kan du mycket väl hitta dig själv på ett helt annat lag, programmering artificiell intelligens för