Bli ett spel programmerare: 2008
främmande fiender. Möjligheterna är oändliga och variansen i programplaneringen du ska göra enorma. Men, om du upptäcker att du vill ha mer än något att arbeta i videospelsindustrin, men är inte en matte guiden eller vill engagera sig i de visuella aspekterna av speldesign, det finns fortfarande gott om alternativ öppna för dig i spelet industrin.