*   >> läser Utbildning artiklar >> science >> computers

En kort historia av The Computer

vadratfot golvyta, och konsumeras ca 180.000 watt av elkraft. Det hade hålkorts I /O, en multiplikator, en avdelare /kvadrat rooter, och 20 adderare som använder decimalringräknare, som tjänade som huggormar och även som snabb tillgång (.0002 sekunder) läsa-skriva registrera lagring. De exekverbara instruktioner som utgör ett program var uttryck i de separata "enheter" av Eniac, som kopplas ihop för att bilda en "route" för informationsflödet. Dessa anslutningar måste göras om efter varje beräkning, tillsammans med förinställning funktionstabeller och switchar.

Denna "koppla din egen" teknik var obekvämt (av uppenbara skäl), och med endast ett visst handlingsutrymme skulle Eniac betraktas som programmerbart. Det var dock effektiva i att hantera de särskilda program för vilka det hade utformats. Eniac är allmänt accepterat som den första framgångsrika hög - hastighet elektronisk digital dator (EDC) och användes från 1946 till 1955. En motsättning utvecklats i 1971, dock över patentering av Eniac grundläggande digitala koncept, påståendet görs att en annan fysiker, John V.

Atanasoff (vänster) hade redan används i princip samma idéer på ett enklare vakuum - röranordning han hade byggt på 1930-talet, medan på Iowa State College. År 1973 hittade domstolarna till förmån för företag som använder Atanasoff fordran. The Modern lagrade programmet EDC Fascinerad av framgången med Eniac, matematikern John von Neumann (vänster) åtog 1945, en abstrakt studie av beräkning som visade att en dator ska ha en mycket enkel, fast fysiska struktur, och ändå kunna köra något slags beräkning med hjälp av en riktig programmerad kontroll utan behov av någon förändring i själva enheten.

Von Neumann bidrog med en ny medvetenhet om hur praktiskt, men snabba datorer bör organiseras och byggas. Dessa idéer, vanligen kallat lagrade - programteknik, blev avgörande för framtida generationer av hög - snabba digitala datorer och var allmänt antagits. Lagrad - Program Tekniken innebär många funktionerna i datordesign och funktion förutom den som den är uppkallad efter. I kombination, dessa egenskaper gör mycket - hög - varvtal uppnås. En glimt kan åstadkommas genom att betrakta vad 1000 operationer per sekund medel.

Om varje instruktion i ett jobb program användes en gång i följd, kunde ingen mänsklig programmerare generera tillräckligt med instruktion för att hålla datorn upptagen. Arrangemang måste göras, därför att delar av jobbprogram (sk subrutiner) som ska användas upprepade gånger på e

Page   <<  [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] >>
Copyright © 2008 - 2016 läser Utbildning artiklar,https://utbildning.nmjjxx.com All rights reserved.