Java-programmering används inom många områden i verkliga världen och det kommer att bidra till verksamheten för att förbättra prestandan hos systemet och det kommer att minska arbetet så verksamheten är uppdelad i två delar de manuella aktiviteter och automatiserad verksamhet och vi i stort sett föredrar automatiserade aktiviteter så går för automatiserad aktivitet över manuellt arbete vi kan nå system hastighet och minska tiden och vi kan få en effektiv programvara och korrekta resultat och detta automatiserade aktiviteter kan minimerar misstag.
Omdömen
Så var exakt mjukvaruutveckling är inblandad är en grundläggande fråga för nybörjare mjukvaruutveckling är involverad vid konvertering manuell process i automatiserad process. I mjukvaruutveckling process som vi utvecklar programvara och det är en uppsättning instruktioner eller program som krävs för en dator för att genomföra en aktivitet i automatiserat sätt.
Vi har några krav på att utveckla programvara första är att förståelse för manuell process omvandling till automatiserad process omvandling.
Den andra är att programmeringsspråk för att utveckla program eller skriva uppsättning instruktioner. Omdömen
En klass är en plan mjukvaruobjekt, så att vi kan genomföra mjukvaruobjekt och klass är även kallade planerings representation eller inbillade representation. Så klassen är inte en fysisk representation Omdömen
Det är en fysisk representation av klass .
så att mjukvaruobjekt upptar utrymme i datorns minne som kallas RAM och mjukvaruobjektet är samling av variabler och metoder
Class är ett imaginärt representation av ett mjukvarusystem, men objekten är fysisk representation Omdömen
Class är en planerings representation av programvarusystem men objektet är en riktig representation Omdömen
Förhållandet mellan mjukvaruobjekt och realtids objekt är mjukvaruobjekt representerar till realtids objektet för att representera realtid objekt i datorn skapar vi mjukvaruobjektet denna teknik kallas kartläggning teknik.
När vi jämför två program objekt där minnesplatser kommer att jämföras först. Eftersom två mjukvaruobjekt kommer att ha två olika minnesadresser de inte är desamma.
mjukvaruobjekt kan vara ute liknande eller inte kan vara liknande men jämförelsen baseras alltid på minnesadress.
Med
NET - C # - Hjälpen Mailer klass för mallbaserade e - post med inbäddade …