*   >> läser Utbildning artiklar >> science >> programming

Pekare till Klasser i C ++

lägg (); cout återvända 0; } Läs igenom ovanstående kod. Det finns tre syntax uttalanden för att skapa dynamiska objekt med grundläggande objekt. De tre syntax uttalanden är tillämpliga på klassen på samma sätt enligt följande: Klass * pointerToClass = new klass; Class * pointerToClass = new klass (constructorValues); Class * pointerToClass = new int [noOfElements]; Om du inte har förstått någonting i den här artikeln och sedan gå tillbaka och lära sig C ++ pekare och dynamiskt objekt (gratis butik) i C ++. Låt oss sluta här och fortsätter i nästa del i serien.

Chrys att komma fram till någon av delarna i denna serie, skriv bara motsvarande titel nedan och mitt namn, Chrys i sökrutan på den här sidan och klicka på Sök (använd menyn om sådan finns): OOP Grunderna i C ++ Pointers klasserna i C ++ konstruktörer och destruktorer i C ++ klasser Arv i C ++ Klasser åtkomstspecifikations i C ++ Kurser Vänner i C ++ Klasser härledd klass deklaration och tillgång Specifier i C ++ statiska medlemmar och nyckelordet i C ++ Klasser abstrakt basklass i C ++

Page   <<  [1] [2] 
Copyright © 2008 - 2016 läser Utbildning artiklar,https://utbildning.nmjjxx.com All rights reserved.