y); } Var anim: AnimationController = entity.lookupComponentByType (AnimationController) såsom AnimationController; if (Anim) anim.setAnimation (anim.animations [anim.defaultAnimation]); }}}
Slutligen DestroyIfOffScreenComponent räknas ner en intern räknare, förstör den enhet som är tillhör en gång att räknaren har nått noll Omdömen
public class DestroyAfterCountdownComponent utökar TickedComponent {public var TimeToLive. Number = 1; skyddade var remainingTime: Number = 1; public function DestroyAfterCountdownComponent () {super (); } Skyddade override funktion onAdd (): void {super.onAdd (); remainingTime = TimeToLive; } Public override function onTick (tickrate: Number): void {remainingTime - = tickrate; if (remainingTime
Att göra en Space Invaders klon med tryckknapp - Killing Player
- Hyra DotNetNuke utvecklare för Custom DNN Development
- Varför Learning Java är Important
- Data Management (RDBMS)
- AS3IsoLib Tutorial Series - Komma Started
- ASP.NET - C # - Hur man koda en återanvändbar CheckBoxValidator
- DirectX vs OpenGL
- Koncernredovisningen och Javascript Eval Function
- Papervision 3D programmering tutorials - Clipping & amp; amp; Culling
- Bästa programmeringsspråk för att utveckla mellanstora Software Applications
- Papervision 3D Programming Tutorial - Förbättrad Fog