*   >> läser Utbildning artiklar >> science >> programming

DirectX vs OpenGL

Så, vad är bättre för grafik? OpenGL eller DirectX. Det finns olika opnions på detta, och alla som använder dem bör känna till för- och nackdelar med varje sak innan oyu gräva i antingen, trots vad andra säger. Detta val är en av dem som har svårt förankrade personer på båda sidor, som inte vill att ens lyssna på andra sidan orsakar de tror att deras API är best.OpenGL och DirectX båda exponera en traditionell grafikrendering pipeline. Dator graphis har gjort enorma advancments under årens lopp, men grunderna har inte förändrats sedan början av datorgrafik.

Hörn gör upp allt i datorvärlden eftersom en triangel kräver minst uppsättning punkter i vilken form som helst, och som fortfarande inte har förändrats. Omdömen

OpenGL är ett rent grafiskt prsentation systemet, samt några enkla animation funktioner . Å andra sidan, är DirectX mycket mer gående i sina förmågor inklusive ingång, nätverk, ljud, och många andra poster avseende spelprogrammering. OpenGL har en benifit och att precis som Java, är det plattforms ospecifik, vilket innebär att du lär dig det, och du kan programmera för någonting. DirectX är inte lika lyckligt lottade.

Det kan bara användas på Windows operativsystem. OpenGL ändrar också sin bas mycket mindre ofta, så det är lättare att lära sig nya utgåvor av det, snarare när DirectX du ibland måste completley lära vad du trodde att du knew.If du hade tid, skulle det vara benificial att lära sig båda, men om du inte vill göra det, bör du nu vara lite närmare du köper slutliga valet.

Omdömen

Copyright © 2008 - 2016 läser Utbildning artiklar,https://utbildning.nmjjxx.com All rights reserved.