Som illegal fildelning blir mer och mer populärt, Internetleverantörer börjar gå till stora ansträngningar för att motverka och förhindra överdriven nedladdning. På sidan "AOL hemsida står det: " På högtrafik vi prioriterar icke-peer-to-peer webbtrafik. Peer-to-peer-nerladdningar, som vanligtvis nedladdningar för senare visning, lyssna eller läsa, kommer att ges lägre prioritet. "Omdömen Även om många kanske tycker att detta är en rättvis och ärlig sak att göra, vissa inte, särskilt om de betalar för en obegränsad bredband paket Omdömen Piratkopiering är en svår och komplicerad fråga, men en sak är säker. vi kommer aldrig att kunna stoppa det. Piratkopiering har varit här sedan förekomsten av videoband. Om en man gillade en film på TV, spelade han det. På samma sätt, i det förflutna, om en flicka gillade en låt på radion, spelade hon den på kassettband. Idag är det inte bara film och musikindustrin som tar den värsta stöten av piratkopiering. Videospelsindustrin växer för varje år och göra en massa pengar, men oberoende utvecklare kämpar. De ingen tvekan vill lämna sin prägel på branschen, precis som "Nintendo", "Capcom" och "EA" -. Ännu, piratkopiering hindrar deras ansträngningar Omdömen En oberoende spelstudio som kallas "ACE Team" postat ett meddelande på en populär webbplats som är värd /länkar till torrents. En del av det är listade nedan: "Vi kan inte göra något för att stoppa piratkopiering av spelet (och ärligt har inte för avsikt att göra det), men om du laddar ner för att du vill prova innan du köpa, jag ber att du köper spelet (och stödja oberoende spelutveckling scen) om du gillar det. Vi planerar att uppdatera Zeno Clash med DLC och fortsatta stöd för spelet långt efter dess release. Tack för att du tog dig tid att läsa detta ... förhoppningsvis kommer att göra skillnad. Carlos Bordeu ACE Team " De kommentarer som fortsatte prisade ACE Team för att göra detta. Många lovade även att köpa spelet bara för att ACE Team tog sig tid att skriva ett rimligt och ärligt budskap till pirater /potentiella pirater. Om andra utvecklare gjorde något liknande, skulle videospel piratkopiering minska? Vem vet, men det gör du undrar. Omdömen Så vad kan vi göra? Om vi uppskattar verkligen en konstnär bör vi helt enkelt köpa deras skivor. Om vi vill se mer innovativa spel som Zeno Clash så ska vi börja köpa i stället för piratkopieringKan inte leva utan internet?