Om du vill ställa in jag för att ringa den här funktionen måste vi gå tillbaka till våra ini-filer. Öppna C: \\ UDK \\ UDK-2010-11 \\ UDKGame \\ Config \\ DefaultInput.ini Omdömen
Sök feigndeath tills du hittar raden där det står:
.Bindings = (namn = " F ", Command =" GBA_FeignDeath ") Review
Infoga denna linje precis nedanför det:
.
Bindings = (namn =" I ", Command =" yeahbaby ") Review
Spara ini-filen och ta bort UDKinput.ini så att kompilatorn tvingas göra en ny från DefaultInput.ini Nu I nyckeln ska ringa vår funktion när du trycker på, dess så enkelt. Omdömen
Anta att du ville göra I nyckeln också göra något när det släpps Omdömen
För att göra detta bara ersätta den linje vi införas tidigare med.
.Bindings = (namn = "I", Command = "yeahbaby | onRelease nahbaby ") Review
Nu är det bara förklara en annan funktion i MyPlayerController som den nedan.
Omdömen
exec funktion nahbaby () Review
{Omdömen
//sätta allt kod som du vill här Omdömen
} Omdömen
Det är allt som finns till den Omdömen
Bonus. Del 5 Några roliga fakta om Unreal Script Omdömen
Jag rekommenderar starkt skimming över de viktiga delarna i Unreal Script 3 referensOmdömen
https://udn.epicgames.com/Three/UnrealScriptReference.html Omdömen
Men här är några av mina personliga anteckningar ändå Omdömen < p> Namn
Alla namn i Unreal Script är fallet i lägeskänsliga.
hurra! Det innebär att du inte behöver oroa dig för versaler när man hänvisar till klasser, funktioner eller variabler. Plats är exakt densamma som platsen. Naturligtvis kan du fortfarande behöver oroa huvudstäder i strängar, men det borde vara självklart. Det är värt att notera att namnen på bool variabler har oftast en lägre klass B i början av dem, till exempel bCanClimb. Men detta är absolut en programmerare föredrar. Omdömen
Alla Unreal Script är organiserad i klasser som är som objekt i Gamemaker. inte förvirrad av detta. är densamma som objekt i Gamemaker klass i UnrealScript eller C ++ objekt i UnrealScript C ++ är densamma som instansrätten i Gamemaker Klasser Omdömen Varje klass i unreal script måste ha en egen skriptfil, varje Unreal skriptfil innehåller information om juBästa Xbox 360 spel för Girls