I denna finner du en snabbt växande kultur av spelare, söker mer än knapp smashing och vanliga specialeffekter. MMORPG: s är mer om historien och anslutningen eller obligation du känner för tecken. Du fördjupa dig i en värld bortom dina begränsningar. Detta är en värld där du kan vara en del av något större. I de flesta MMORPG: s, du utvecklar en karaktär och växa med den. Ju fler hinder du övervinna, ju närmare du kommer till karaktärerna. Omdömen
Som ni quest, andra MMO-spelare kan slumpmässigt hjälpa lägga till den världsliga effekten av interaktion.
Du får betydelse för denna grupp av människor som är beroende av dig och din avatar eller karaktär i denna virtuella värld. Du personifierar den bilden som andra lära sig att älska och respekt i denna värld full av äventyr. Denna värld kan också leda till vänskap som ofta frodas i verkliga livet vilket gör upplevelsen mer personlig i den virtuella världen. Du blir berättelsen, hjälten eller skurk. Du blir en ensamvarg eller en vän. Du är en del av något större än dig om inte bara för den instansen. Omdömen
Det är nästan som när du tittar på en film med en väl berättad historia.
Du befinner dig så nära de tecken som du skriker för dem att köra när fara eller gråta för dem när de lider. Numera MMORPGs lägga till effekten av hur du styra var och hur man ska hantera situationer. Det är nästan som de tidiga stadierna av en hel film interaktion. Det är som när man läser blev lyssnar på radio. Det är som när radio berättelser blev filmer och /eller TV-program. Tja, nu filmer på väg mot något mer interaktiv. Det är berättelser som du inte bara titta på, men spela. Dessa är de historier som lever i en MMORPG (MMORPG).