*   >> läser Utbildning artiklar >> hobby >> computer video games

Call of Duty: Black Ops Recension av Stinkysnak

a varit ett skämt till Valve. Modern Warfare 2 kom ut som vissa Frankenstein zombie att vi skulle köpa, spela, narr för, och vara nöjd med 60 dollar. Allt var fel med det här spelet, hade två år av utveckling. Med samma grafikmotor! Den saknade privata servrar, det hade den kortaste, nonsens kampanj någonsin. Kartorna har skapats av en fem år gammal, och förmåner systemet var helt dum. Allt som allt var spelet två år av att sitta på sina händer, inte lyssna på vad folk ville ha, och förväntar sig folk att fortfarande köpa det.

Omdömen

Omdömen

Om bara dessa saker var aldrig får hända.

Jo en massa människor köpte det, och konsolspelare var nöjda med det som det gjorde skriver deras behov, men de vet ingenting om äkta spel. Så låt oss gå tillbaka till Black Ops. Med nästan fyra års erfarenhet av en grafikmotor, är det säkert att förvänta sig att allt skulle vara perfekt. Det skulle inte finnas någon ramförlust, och exkret. Förhoppningsvis efter att exceptionaly lång rant ni förstår min frustration med videospelsindustrin, och hur Black Ops verkligen förändrat min syn på Call of Duty igen.

Omdömen

Omdömen

Yu-Gi- Åh, eller vad hade den perfekta bilden för hur jag kände

Den goda sidan av Call of Duty:. Black Ops: Well Treyarch måste verkligen bryr sig om sitt spel. Det har förmodligen att göra med dem som konkurrerar med deras äldre bror Infinity Ward. Vilket gör mig glad eftersom konkurrensen är en bra sak, och något som spelföretag saknas för tillfället.

Först ut, skulle jag vilja påpeka de goda sidorna i detta spel: God användning av grafikmotorn, bästa FPS kampanj jag har spelat för denna typ av skytten, fast multiplayer, bra användning av zombie-läge igen, och de helt visste hur man gör PC-spelare glad igen. Omdömen

Omdömen

Verkligen Treyarch, gick du över Call of Duty. LOL Pun, misslyckas.

Så låt oss börja med bra användning av grafikmotorn. Treyarch visste att de använde en gammal grafikmotor. Men du kan tala om de visste hur man använder det på rätt sätt.

Kartorna var enorma, med massor av detaljer som Modern Warfare 2 saknat. De visste var att sätta vissa faktorer såsom begränsade mängder av fiender och oändliga mängder. Till exempel när du är i skyttegravarna slåss vad som verkar nästan som miljontals vietnamesiska. Tillsammans med grafikmotorn de visste också vad man ska kasta in. Det fanns vissa fordon, filmiska ögonblick, realistiska vapen (som du hittar i en verklig kamp), och realis

Page   <<  [1] [2] [3] [4] [5] [6] >>
Copyright © 2008 - 2016 läser Utbildning artiklar,https://utbildning.nmjjxx.com All rights reserved.